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全面战争中世纪2手游
zmhk 2024-05-28 人已围观
简介全面战争中世纪2手游 大家好,今天我想和大家探讨一下关于全面战争中世纪2手游的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们
大家好,今天我想和大家探讨一下关于全面战争中世纪2手游的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
1.中世纪2全面战争哪个国家强
2.中世纪2全面战争国家强弱排行?
3.中世纪2全面战争城市名字
4.中世纪2全面战争英格兰怎么发展新手求救
中世纪2全面战争哪个国家强
1.要是想要开头点最好的话,埃及,其次俄罗斯。
2.前期实力较强(考虑到周围国家):埃及、波兰、西班牙、葡萄牙、丹麦、威尼斯。
3.中期最强:俄罗斯。当隔几座城市就有一个巨型城市的时代来临之时,哥萨克滑膛枪这种远程一霸就展现出优势了。
所以说,想玩的爽的话,埃及。
埃及一开头就被叛军城市环绕,可以四处扩张。中东的耶路撒冷和安条克是重要的财政来源,地图下方的东古拉能提供矿产。伊斯兰教的无需条件的十字可以助你一臂之力,才几十块维护的伊斯兰小斧头即可满足你的对肉搏兵力的需求。在耶路撒冷城里面驻上十队左右,配合弓箭民兵和投石车即可完克十字军们。
丹麦肉搏兵城堡可出,时机较早。在南方的德国和西边的英法还只有各种城镇民兵和长矛兵的时候,你拿斧头和剑士打城市战就会显得很有优势。剑矛民兵也是后期最好的民兵。另外北欧的话可以向北扩张,空间还是蛮大的。
波兰的弩骑兵是bug般的存在,那个70维护费的双手斧森林兵也很好用。拿他扛步兵线再配合波兰贵族打野战很爽。两颗牙的话早期有标枪骑兵,无论是打南边的摩尔还是东边的法国都是完克。
威尼斯位于意大利,早期民兵质量相当好,可以发动十字军打中东赚钱。
中世纪2全面战争国家强弱排行?
嗯·让S哥来解答吧
1,城市要成长成大型城市必须要人口到达24000人,然后建造史诗城墙
2,想要城市人口增长,一,需要降低税收,
二,要派遣骑士精神高的领主来管理,
三,需要建造增加健康度的建筑,可以增加人口增长速度
四,某些领主的物品或随从也能增加人口增长速度
3,您说的城市浏览器是会显示给你看城市的具体数据,如信仰度,增长度,快乐度等,一般我玩的时候会选择打开,这样可以方便管理城市,但如果嫌麻烦也可不管
中世纪2全面战争城市名字
都差不多,各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类,超强的:
土耳其:步,骑,步弓,火器;
俄罗斯:步(德沃不是一般的强),步马弓(上下马德沃,哥萨克),火器,骑;
法国:步(大路货都有,双手),骑,马步弓(苏格兰长弓外唯一破甲步弓,唯一破甲马弓);
匈牙利:步(大路货,高级剑盾),骑(最强天主教骑兵之一),马弓;
摩尔:步(最顶级实用剑盾),火器(骆驼火枪),地理条件好;
最差的:
神罗:穷的要死,兵差,地理差,除了条顿,黑衫实在没什么玩的;
拜拜:从早到晚都靠弓骑兵混饭,铁甲是沙卫的条件,帝国的水平;
小苏:骑兵差,没火器,弓箭兵差,野战鞑靼人那不是一般的郁闷。
扩展资料
系统特色
1、DeusLoVult因父之名
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
2、EagleoftheEble?易北河之鹰
中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。
3、StainlessSteel钢铁咆哮
目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。
4、BrokenCrescent?破碎的新月
(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。
(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
5、KingdomsGrandCampaign王国战役
王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。
参考资料:
中世纪2全面战争英格兰怎么发展新手求救
中世纪2全面战争城市名字是Lisbon: 里斯本;leon: 雷昂;cordoba: 科多巴;grenada: 格林那达;toledo: 托雷多;valencia: 瓦伦西亚;pamplona: 潘普罗纳;zaragoza: 萨拉戈萨;toulouse: 图卢兹;bordeaux: 波尔多;rennes: 雷恩。
中世纪2全面战争城市名字有哪些
Caen: 卡昂
Marseilles : 马赛
angers: 安杰斯
Paris : 巴黎
Bruges : 布鲁日
London: 伦敦
Nottingham : 诺丁汉
York: 约克
Edinburgh:爱丁堡
Inverness:印威内斯
Caernarvon:喀那芬
Dublin: 都柏林
Antwerp: 安特卫普
Metz: 梅兹
Oslo:奥斯陆
Stockholm:斯德哥尔摩
Helsinki:赫尔辛基
Novgorod:诺夫哥罗德
Moscow:莫斯科
Riga:里加
Vilnius:维尔纽斯
Smolensk:斯莫棱斯克
Stettin:斯德丁,波兰北部的港市
Hamburg:汉堡
Sarkel:萨尔克尔
Magdeburg:马德堡
Cracow:克拉科夫
Breslau:布勒斯劳
Kiev:基辅
Frankfurt:法兰克福
Prague:布拉格
Rheims:兰斯
Nuremburg:纽伦堡
Hohenstauffen:霍恩斯陶芬
Iasi:雅西
Budapest:布达佩斯
Bran:布兰
Vienna:维也纳
Caffa:卡法
Bern:伯尔尼
Dijon:第戎
Innsbruck:茵斯布鲁克
Tbilisi:第比利斯
Bucharest:布加勒斯特
Venice:威尼斯
Sofia:索非亚
Milan:米兰
Zagreb:萨格勒布
Ragusa:拉古萨
Valladolid:瓦拉多利德
Genoa:热那亚
Bologna:博洛尼亚
Trebizond:特雷比宗德
Florence:佛罗伦萨
Yerevan:埃里温
Constantinople:君士坦丁堡,现在的伊斯坦布尔
Thessalonica:=salonika 萨洛尼卡
Ajaccio:阿亚克修
Rome:罗马
Naples:那不勒斯
Baghdad:巴格达
Adana:阿达那
Mosul:摩苏尔
Cagliari:卡利亚里
Edessa:伊德萨
Smyrna:士麦那
Antioch:安提阿
Aleppo:阿勒颇
Jedda:=Jibba 吉达
Palermo:帕勒莫
Corinth:科林斯
Marrakesh:马拉凯什
Nicosia:尼古西亚
Damascus:大马士革
Algiers:阿尔及尔
Tunis:突尼斯
Acre:亚科雷
Rhodes:罗德岛
Jerusalem:耶路撒冷
Gaza:加沙
Tripoli:的黎波里
Alexandria:亚历山大港
Timbuktu:廷巴克图
Cairo:开罗
Dongola:顿戈拉
Iraklion:伊拉克利翁
Ryazan:梁赞
Halych:加利奇
Caesarea: 凯撒利亚
Bulgar:保加尔
Thorn: 托伦
Iconium:伊克尼乌姆
王者之心2点击试玩
你的问题主要是经济军事发展不平衡。
发展方面给你提供几个建议。军事型的城堡要适度,过多会影响经济。在不断扩军中军费会逐渐拖垮财政,一般回合收入低于1W就要注意开源节流了。碰上经济区爆发大瘟疫时甚至要进行必要的裁军以维持足够的建设经费。
军事城堡发展按自己所需兵种优先建设。城市建设要根据城市具体情况。离首都较近的城市人口越多越好,因为腐败低治安高,适合发展经济。这种城市 建议按照 急需设施》港口设施》健康设施》农业设施》商业设施》娱乐设施》其他设施 的顺序进行修建。 边远城市不建议优先发展人口和经济,建议在满足治安需求后按照 急需设施》军事设施》法律设施》其他设施 的顺序发展。
请记住,国家的收入来源主要是贸易,税收这两项,并且大幅取决于人口。其中海上贸易占据贸易比重很大。在缺乏贸易伙伴的情况下,该收入会大幅减少,根据你的描述,本应财政充裕的英格兰,想必是因为四处树敌而缺乏这一块比重很大的收入。
推荐一个小技巧,石墙之前的城市收入较少,低税优先发展人口,石墙之后人口基数较高,可以开始征高税。前期几个美德将军拉人口也会大幅加快城市发展进程。特别注意的是,市场2级以下或治安100+且3回合低于高税收的城市会给总督带来影响收入的负面技能。
本人神罗非极限扩张打法曾经在60回合之内横扫亚欧非,40+回合时,神罗的人口就已经是其他国家之和的四倍,轻轻松松十线出击。经济发展的速度会大幅影响国家的实力,进而限制扩张进程。
至于破盟问题,AI在玩家缺少敌对势力的时候会不顾任何因素向玩家宣战,邻国尤甚,如果你周围没有敌国,短时间内可以通过S/L避免被破盟,但长期来看是不可避免的。
天主教国家受教皇制约很严重,革籍问题要慎重处理,革籍造成的外交问题会大幅影响经济,并扩展到其他方面,不是很有把握的时候,请尽量避免。
好了,今天关于“全面战争中世纪2手游”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“全面战争中世纪2手游”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。