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s11套装

zmhk 2024-06-18 人已围观

简介s11套装       现在我来为大家分享一下关于s11套装的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于s11套装的问题,我们开始谈谈吧。1.WOW怎么才能最快拿到S11的精锐套装,我普通灾变毕业,怎么最快拿到灾变精锐2.wow4.3 加堆属性

s11套装

       现在我来为大家分享一下关于s11套装的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于s11套装的问题,我们开始谈谈吧。

1.WOW怎么才能最快拿到S11的精锐套装,我普通灾变毕业,怎么最快拿到灾变精锐

2.wow4.3 加堆属性.我是FS S11一套荣誉装..宝石 重铸 什么的都还没敢弄 求怎么堆属性

3.暗黑3死灵法师圣套怎么玩 s11死灵法师圣套荆棘流BD配装手法心得

4.魔兽世界PVP装备

s11套装

WOW怎么才能最快拿到S11的精锐套装,我普通灾变毕业,怎么最快拿到灾变精锐

       评级ZC最快,几十块钱找个代练,第二天就2200了,除了武器需要再花费一倍的征服点数获取精锐,其他装备直接以旧换新,不过宝石 附魔都没了,精锐比普通403多一排绿字(第11赛季精锐),颜色上有些变化

wow4.3 加堆属性.我是FS S11一套荣誉装..宝石 重铸 什么的都还没敢弄 求怎么堆属性

       兄弟 精锐和普通的S11都是一样的 就只有称号不同 多了个精锐 但是S11的武器精锐等级是410的 普通的是397的 就你想换精锐 首先你要在11赛季拿到足够的征服点(PS:有限制 要这个赛季拿了1.5W?)和评级战场等级或者JJC等级 然后你得先买普通的 才能换

暗黑3死灵法师圣套怎么玩 s11死灵法师圣套荆棘流BD配装手法心得

       连个属性也不发怎么给你说,不过s11就那么几件装备,每个部位就那么几个属性,也算说起来方便 首先法术穿透披风(必须换来),急速项链(貌似除了急速就是命中),需要两件加命中的(看着选两件),急速的除了项链一件都不需要,全部要暴击和精通的,暴击17.5%就行,够深结双爆就行,精通越高越好(精通决定冰冻住后的伤害) 下面是宝石:红红色40智力(估计楼主也没多少钱就说蓝色石头吧),黄槽橙色20智力20精通或者20智力20暴击,蓝槽紫色20智力30耐力(智力是王道),如果一个孔而且不是红槽奖励非智力建议强插红色 重铸:保证法术穿透260,命中4.1,急速忽略,暴击17.5%(个人爱好,有的人喜欢多),再的可以全部重铸成精通 建议去百度的法师吧里看置顶帖,所有楼主想知道的都有

魔兽世界PVP装备

       主动技能选择:

       恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)

       尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)

       衰老:眩晕诅咒(晕衰老)

       鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)

       亡者领域:死寒之地(大招)

       骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)

       被动技能选择:

       孤魂死灵(护甲翻倍)

       精魄魂身(精魂上限)

       鲜血之力(大招20CD)

       弱点加深(诅咒增伤)

       装备选择:

       伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)

       莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)

       古帕卫士护腕(古帕)

       但提的束缚(衰老腰)

       首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个

       武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)

       防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)

       宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾

       当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。

       二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。

       这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。

       bd搭建部分:

       先解释一下新手最常见的疑问:

       我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?

       这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。

       或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。

       很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源。

       银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。

       但是,大套装时代,由于阿三设计师不断堆叠套装数据,动辄3000%,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,银河的伤害就有些不够看了。

       再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。

       (凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,银河在这个地方不占便宜。)

       那么话说回来,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢?

       首先看圣套套装效果:

       六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%

       注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。

       这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。

       类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......

       影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤

       诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤

       克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。

       阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。

       在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。

       所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石

       圣套尸枪,怎么回血的? 答:银河宝石

       除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。

       也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。

       一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。

       另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。

       但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优

       S是PVP套装的简称,数字代表套装的顺序。魔兽运营8年了,就是从70时代的S1开始一套套出到现在的。60时代也有军装,但不是已S标记。

       话说你到80了不打算升级了么?停留在80打战场?80最好的PVP装备是S8。暴怒的角斗士

       魔兽里没有声誉这东西,声望是说各阵营的好感度,荣誉和正义相当于一种货币,荣誉是由击杀敌对同级别(相差不超过7级)玩家和打战场或少数任务获得,正义点是通过打80级以上副本获得。荣誉可以购买pvp装备,正义可以购买pve装备——当然,其实他们也可以互换购买,但是需要多支付大约20%的点数。

       除此之外,比荣誉更高级的点数叫征服点,比正义更高级别的点数叫勇气点。征服点和勇气点是用来换当前版本最高级别的装备而使用的点数,也就是说,荣誉和正义点换的只是为换荣誉或正义点数做铺垫的装备的。征服点可以用过打竞技场和做战场日常获得,勇气点可以通过打当前版本最高级别的5人英雄本或最高级别的团队副本获得。

       不过你知道,魔兽的装备是会不断出更好的(当然速度很慢),所以征服点或勇气点装备一但被更好的代替,则会变成由荣誉和正义点购买。

       好了,关于“s11套装”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“s11套装”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。