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80后经典单机游戏_80后经典单机游戏大全名称

zmhk 2024-06-18 人已围观

简介80后经典单机游戏_80后经典单机游戏大全名称       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“80后经典单机游戏”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。1.80后经典单机游戏?2.哪些单机

80后经典单机游戏_80后经典单机游戏大全名称

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“80后经典单机游戏”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.80后经典单机游戏?

2.哪些单机游戏算是“神作”?

3.80后经典单机游戏排行榜

4.80后都玩过哪些经典好玩的单机游戏

5.不容错过的**方式,你玩过哪些欲罢不能的超火爆单机游戏?

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80后经典单机游戏?

       推荐楼主看看DOS游戏,就是DOS系统下的单机游戏,这些游戏应该是80后(尤其是80年代初出生的)最主要玩的单机游戏。先要下载DOS模拟器,再运行游戏。楼主可以去电驴看看,那里有DOS游戏合集下载(包括模拟器)。

       其实个人觉得DOS游戏还是特别丰富的,有很多种类的游戏,而且游戏性、自由性方面很多超过现在一味追求画面效果或者剧情的游戏。比如《金庸群侠传》之类的都是特别特别经典的。

       还有一些非DOS系统的老游戏,下面说说。

       欧美早期RPG游戏也很好。有早期RPG经典“三大名著”:《魔法门》《创世纪》《巫术》,推荐玩《魔法门6》(注意不是魔法门:英雄无敌6,我说的《魔法门》系列是很老的RPG游戏,不是那个新出的策略游戏)。

       还有欧美其他的一些老游戏,《红警95》、《地下城守护者1》等等都是90年代的游戏,很经典。尤其是《地下城守护者1》这样的即时战略游戏设计特别新颖,现在还没有什么和它类似的战略游戏(个人认为现在的即时战略游戏都被星际魔兽带跑了,仿照它们的模式不创新)。

       还有一个要说的,欧美早期的射击游戏很有意思。有一类叫“真人射击游戏”的,是像拍**一样请演员把一个一个镜头拍好,然后你玩,用鼠标点击射击,如果打中敌人就演敌人被打死的画面,如果被敌人打中就演游戏失败的画面。虽然游戏感不强,但是这类游戏特别有意思,觉得很滑稽,这种思路也很独特(当然随着3D技术的发展现在没有人这样做游戏了,3D合成就能出特别有冲击力的视觉效果)。此类游戏的代表作是《疯狗1》《疯狗2》《宇宙海盗》等,楼主好好找找的话网上可以下到。

       最后,楼主如果有兴趣的话,还可以看看街机游戏。虽然不是电脑游戏,但是对于80后来说,街机可能是童年最重要的回忆。可以去“街机中国”网站看看,里面街机游戏特别全。 还有“战歌酒吧”这个游戏论坛,里面有很多很多至今在模拟街机和研究街机游戏的大神。百度街机吧也可以逛逛。由于不让发网址,我只写了网站的名字,如果楼主感兴趣就百度一下这些网站,很好找到。同样,其他早期的游戏平台,比如FC(就是那种插在电视上玩的小霸王游戏机)、MD(世嘉机)、GB等等,上面的游戏都可以看看(都是用模拟器玩),这都是比较老的。

哪些单机游戏算是“神作”?

        第十名:魔法门之英雄无敌

       《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World

       Computing出品的一个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的世界观和庞大的世界结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。

       第九名:大富翁4

       笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时间里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,当然,那时是1998年,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最经典的单机游戏之一,它值得被那个时代的人们铭记。

       第八名:三国志8

       三国志8推出于2001年初,作为光荣公司“双壁”之一的三国志系列,它的影响力在第八代到达了一个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式,可以说光荣在某种程度上,重新定义了SLG游戏。

       第七名:仙剑奇侠传1

       对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之所以它排在第七的缘故是因为他在世界级的影响力,与前面的相比还稍显弱了一些,不过不管怎么说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不知道赚足了多少年轻人的眼泪。

       第六名:FIFA2001

       作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了我们非凡的竞技乐趣和体验,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了一个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”

       第五名:帝国时代2

       多么熟悉的画面啊,至今我还记得,帝国时代2的全图秘籍是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效工作室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。

       第四名:反恐精英

       这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。

       并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2

       暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。

       第二名:星际争霸

       2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。

       第一名:魔兽争霸(War3)

       单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。

       而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。

       如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。

       求采纳

80后经典单机游戏排行榜

       我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机 游戏 。

        首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。

        而在红白机中,常见的单机 游戏 如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些 游戏 都是单机 游戏 ,而且可以被称得上是神作的,这些 游戏 都是很多人的童年。

        接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机 游戏 ,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌 游戏 、三维弹球、黑白棋等等系统自带的 游戏 。

        但是大家也许不知道,这些单机 游戏 设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机 游戏 了。

        这些单机 游戏 都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机 游戏 。

        例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机 游戏 ,都可以称得上是神作。

        因此,我们可以得出结论,一个单机 游戏 能否被称得上是神作,除了这个 游戏 本身之外,还有就是玩家,任何一个好的 游戏 都是从这些方面考虑的。

        以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。

       这里是喜爱 游戏 的小白

        单机 游戏 (Single-Player Game),也称单人 游戏 ,是相对于网络 游戏 而言的。一般指 游戏 的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子 游戏 ,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机 游戏 也开始需要互联网支持。

        要问哪些单机 游戏 算是神作,那可以说是一代版本一代神,代代版本用盖伦.....不好意思,走错片场了。我们回归正题,所谓的“神作”在小白看来是非常没有意义的一件事,为什么这么说呢?就像上面说到的,一代版本一代神,所谓的神作都是针对当前的时代来说的,好比你在FC时代早期,你可以说超级玛丽就是神作,然而到了FC时代后期,神作就变成了重装机兵。但是放到现在,无论说画面剧情还是玩法,它们都已经不够看了,你说它们是不是“神作”呢?

        如果非要说“神作”的话,那必须是能够禁得起时间的考验的,即使画面在现在看来可能略显陈旧,但是 游戏 玩法还有系统元素都是先进的,有趣的,平衡的。那么小白个人认为一下两款 游戏 可以称得上是神作。

        《魔域传说4:波斯战记(Sakura War 4)》是由华艺国际代理汉化的一款角色扮演类 游戏 ,也是非常经典的一款DOS 游戏 ,是国内早期相当优秀的RPG 游戏 。不要看这是一款早期的 游戏 ,但是其元素丰富程度,系统完善程度,还有超多的创新玩法都是现在 游戏 拍马都赶不上的。里面有大量的角色,职业,隐藏道具,人物可以转职,可以招降敌军,可以军团战斗,可以外交,可以策略,自由度还超级高,简直就是同时代 游戏 的佼佼者。可惜宣传不得力,所以知道的人很少,但是小白真的觉得这是一款神作,哪怕现在仍然非常好玩。

        《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻 游戏 ,其出版商是3DO。要说战争策略 游戏 神作,很少有人能够超过英雄无敌3的。即便是现在,英雄无敌3仍然被众多作品所模仿,但是从未被超越,里面多样的种族、魔法、技能,还有随机事件,随机地图,各种丰富的玩法。很多作品只能学到其表象却学不到精髓,包括后续的多代英雄无敌作品都无法超越本作,可以说是彻彻底底的神作。

        今天关于“神作”的讲解就到这里吧,其实“神作”每个人心里都有,大家喜好不同,结果自不相同,喜欢运动 游戏 的那自然吧运动 游戏 当作“神作”,你也无法否认。所以问“神作”其实意义真的不大,不如问有哪些好玩的 游戏 更加实在一些。

       在单机 游戏 史上优秀作品可谓是数不胜数,但很难有一款 游戏 会在不同玩家中都被认为是神作,下面就让我来介绍几款公认的单机神作吧!

        一:半条命系列

        半条命系列可谓是大部分中国玩家的FPS启蒙 游戏 了,至今仍是世界上最优秀的射击 游戏 之一,其中最重要的一个原因是‘半条命’最早开启了FPS剧情模式。那个时代的多数射击 游戏 都不注重构筑剧情与塑造主角,而‘半条命’反其道而行,着重的塑造剧情让玩家体验了不一样的FPS射击 游戏 ,就凭这一点,‘半条命’系列就算是神作之一。

        二:生化危机系列

        说起生化危机,相信很多玩家都是非常熟悉,不管玩没玩过都至少听朋友说过。而生化危机为什么这么火,我认为有三点。第一就是 游戏 的可玩性,一个佣兵模式就能让你玩上上百个小时,每一张地图都需要好好的钻研什么时候该干什么,并且你打的够好的话还能解锁非常强力武器。第二点就是每个人物做的都足够好,帅气的克里斯,超人气的艾达王,总能让玩家找到自己喜欢的角色。最后第三点就是生化危机开创了 游戏 与**的联动,把 游戏 角色搬上了大荧幕,让很多之前不玩 游戏 的路人通过**爱上了这款 游戏 系列。

        三:红色警戒

        在很久以前的远古时代,红警可谓是风靡各大网吧,盟军,苏军各个阵营互相征伐,还有三军最强的‘天启坦克’这种 游戏 玩法在当时的中国可谓让人耳目一新,同样也让其制霸了N多年的战略 游戏 领域,后续虽说出现了很多的战略 游戏 ,却很少有能够成为红警一样的神作。不是说其他战略 游戏 制作的不如红警,而是红警开创了战略 游戏 玩法的先河,成为了不少玩家最早玩的单机 游戏 ,到现在仍能在网吧见到不少人在玩,可见其在玩家心目中的地位。

        PS4作为一台主机,寿命已经相当长了,华尔街日前就预测了,PS4将在这三年迎来终焉,所以我们要抓紧时间了,把那些独占神作都有玩一玩!大家一起来看看吧!

        《血源诅咒》。作为一款类魂 游戏 ,血源同样到处都是宫崎英高的影子,但是对于宫崎英高的其他作品来说,血源的难度又相对的简单。但也不能轻敌,我说的简单并不是传统意义上的简单!没玩过的快去领略一下宫崎英高的甜蜜吧!

        《美国末日》。PS4版的美末是高清重置版,如果在PS5再有一部超清重置版的话,我还是一样会推荐他给大家,因为这款 游戏 ,实在是太神了。美末可以说是顽皮狗最理想的作品,是他最好设计思维的具象化,是最能够将 游戏 扯上“第九艺术”的一款 游戏 。没有玩过的玩家你真的很幸运,因为你还有这么一款 游戏 可以玩。

        《神秘海域》系列。同时顽皮狗的作品,但是神秘海域呈现给大家的是另外一个世界, 游戏 的远景设计非常棒,人物与场景的互动简直满分,虽然在打斗系统上稍微欠缺,但是综合同类型的 游戏 来看,神秘海域又是那么的优秀。最新作第4部,更是将剧情做了一个总结,没玩过的玩家建议入手。

        《战神》系列。战神是索尼的头牌,不管是哪一部战神,推出了必定都会引起轰动。而战神4更是犀利最轰动的,因为早在2017年圣莫妮卡公布设定的时候,玩家轰动了一次,是因为大家都认为这个 游戏 要崩!以往的奎爷居然变成了老父亲!而随后 游戏 出来之后,玩家们又轰动了,这太他妈好玩了吧!虽然是过肩视角,但是打斗爽快度只增不减,果然,我们永远不要质疑圣莫妮卡工作室的创造力。

        半条命 骑马与砍杀 红警 冰封王座 古墓丽影 虐杀原形

        巫师三(浩瀚无比的剧情,开放的世界)

        塞尔达传说旷野之息(元素太多,各个方面都是上乘)

        最近生还者1(人性,剧情)

        黑暗之魂3(浩瀚碎片化的剧情,硬核的战斗理念)

        强答一下。个人感觉神作这个概念因人而异,彼之蜜糖我之砒霜。

        看题主是喜欢把 游戏 当做什么。

        当艺术品欣赏,那么空洞骑士,奥日,荒野之息,三位一体系列,风之旅人,旺达与巨像,纪念碑谷,生化奇兵系列这些都是神作。

        喜欢宏大史诗题材,那么黑魂,恶魂,血源,之狼,光环,巫师系列可能是你的菜。

        喜欢休闲暖心,那么冒险岛,彩虹岛,泡泡糖,飞飞,奥德赛,马车系列,卡比系列这种或许是你的心头好。

        喜欢诡谲,那么以撒,生化危机系列,死魂曲,逃生,恶灵附身或许能满足你的要求。

        好 游戏 非常非常多,平台也很多,只是是我们自己喜爱的,不管是独立 游戏 还是3A大作,都可以是我们自己的神作

        《僵尸毁灭工程》毋庸置疑的“神作”,这么说是有原因的,首先说明这是一款生存 游戏 , 游戏 是几乎没剧情的,只告诉你有一天发生生化危机,你能在末日里活多久,这 游戏 算是可玩性和深度非常强的 游戏 了, 游戏 一开始可以创建角色,然后选择角色特性,还可以选择职业,职业可以根据你发展方向来选择, 游戏 和我的世界一样,没任务没目标,能生存多久才是这个 游戏 玩法,生存 游戏 这么多为什么我要说这款 游戏 是“神作”呢?还有这 游戏 画风非常老旧,原因是这 游戏 极具真实性,说了这么多,大家应该都清楚这 游戏 了吧,下面上图。

       还有这 游戏 有趣的地方是几乎接近真实,这 游戏 不会一个个提示你怎么做,你只需要想想我现实生活中能不能这样,那 游戏 中就基本能实现。

        量子破碎,GTA系列,超凡双生,监狱建造师,文明6,生化危机系列,我的战争,桥梁建造师等等,太多了每种类型的 游戏 里必有神作出现!

        暗黑破坏神2,塞尔达传说旷野之息,生化危机2重制版,巫师3狂猎,GTA5,我的世界,刺客信条三部曲,新古墓丽影三部曲,神秘海域系列,最后的生还者1(没有2)

80后都玩过哪些经典好玩的单机游戏

       第一名: 红警

       睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?

       第二名: 星际争霸

       你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个十几年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。

       第三名: 魔兽争霸

       不用多说了,80后地球上的男人都知道的一款游戏,如果你还不知道赶快去看一下。

       魔兽争霸3是一部非常完美和完整的作品,它的单人战役是非常耐玩和具有深度,因此它的单人战役也被认为是即时战略里最为精彩的。不过对大多数人来讲,他们最喜欢的还在于它可以提供最公平的多人对战。

       第四名: cs(Counter Strike)

       你玩过游戏没?我想你一定知道这款游戏,大名鼎鼎反恐精英。没有听说过?那你白活了。《CS》是目前世界上最受欢迎的连线对战射击游戏。

       第五名: 仙剑奇侠传

       中国大陆风靡一时的武侠小说以及**,在90年代又被搬到了游戏的界面上。但是我们已经没有当时那种盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。

       第六名: 三国志

       光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。

       第七名: 大富翁

       消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个**类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟**有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?而且更lucky的是以前只能玩单机的大富翁最近推出了网络版,那些在沉迷网吧的日子又开始向我召唤。

       第八名: 英雄无敌

       根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。

       第九名: 帝国时代

       还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。

       第十名: FIFA

       世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。电玩游戏机厂家 广州游戏机厂家 我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

不容错过的**方式,你玩过哪些欲罢不能的超火爆单机游戏?

       1、俄罗斯方块

       这个估计很多80后小时候都玩过,一个简单的游戏机才十几块,却可以换来童年时的许多美好记忆,也可以结交很多儿时的友谊。

       2、各种街机游戏。

       当我们再大点的时候,我们有了自己的零花钱,而这些零花钱往往是消费在游戏厅。我们使劲地摇着游戏机的摇把,嘴里是狠狠地叫骂,为的只是能够痛快地过关。小编有好几次摇到兴奋处,才发现老爹已在旁边瞅了半天,哎,痴迷呀,要不然现在也不会混个区区破二本。

       3、星际争霸

       这款游戏,我可能接触的比较晚,没办法,穷人呀!上高中才有的机会接触计算机,那时候还只能叫微机,其实个头比现在的大多了,键盘翘起来活脱脱一个码子员。那个时候学校教计算机课,然后又不给网,所以趁老师不在场的时候,我们偷偷地玩些纸牌和星际争霸。

       我想对于我们80后这一代人来说,当年玩的最多的就是单机游戏了,那时候比较火爆的单机游戏就是超级玛丽、魂斗罗、红色警戒、植物大战僵尸等等,而在这些游戏里面我个人最钟爱的还是超级玛丽和植物大战僵尸了。

超级玛丽在一开始好像叫做“超级马里奥”,是一款闯关的游戏,水管工超级玛丽需要突破重重险阻去解救公主。在我们那个时候,超级玛丽真是风靡了校园,几乎人人都会玩。再来说说这款游戏,游戏刚开始的超级玛丽是小号的,有很多敌人,一个不小心碰上就会丢掉性命,不过路上会有很多金属小箱子,跳起来顶那些小箱子,会出现蘑菇和灵芝,吃了蘑菇超级玛丽会变大,相当于多了一条命,在碰上乌龟和毒蘑菇以后就会变小,不会死掉。吃了灵芝会有闪闪发光的护身符,那些乌龟、毒蘑菇之类的直接就过去了。游戏好像一共有5个关卡,最后的时候会出现一个大BOSS,只要打败了它才能救出公主。

       在当时,电脑还不普及,想要玩这款游戏必须要买插卡带手柄的游戏机。记得我那时候为了让父母给买一套游戏机,可是苦苦做了一个学期的家务才换来的。每天做完作业都得玩上两三个小时,因为这个没少被我爸妈骂。

还有就是植物大战僵尸了,这款游戏出来的稍微晚了一些,一开始是听别人说的好玩才去尝试的,感觉很刺激,很有挑战性,又比较烧脑。种向日葵,收集阳光,种各种各样的豌豆射手,埋地雷,放置坚果阻挡侵入的一群群僵尸,不停的和僵尸群斗智斗勇,需要不停的去想把哪个植物放在哪里才能不被僵尸们攻破。想想当时每次玩这款游戏的时候,手心都紧张的出一层汗,因为一个不查就被僵尸侵入,Game over了,但是也正因为如此,它才更加吸引玩家,令人玩的欲罢不能。

       好了,今天关于“80后经典单机游戏”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“80后经典单机游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。