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十项全能游戏攻略
zmhk 2024-06-17 人已围观
简介十项全能游戏攻略 对于十项全能游戏攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。1.我皇家赘婿十项全能免哪里可以听2.蜀门
对于十项全能游戏攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
1.我皇家赘婿十项全能免哪里可以听
2.蜀门手游技能加点攻略
3.部落冲突极速发展全本攻略
4.超脱力医院新手攻略
我皇家赘婿十项全能免哪里可以听
我皇家赘婿十项全能在喜马拉雅等app可以免费听。内容是男主角沉迷三国杀的季平安玩游戏玩到昏迷,一觉醒来,却穿越到了大宇王朝,还一不小心成了大宇王朝的最大软脚赘婿,当朝驸马爷,还顺便激活了一个三国英魂系统,只要有金子,就能够召唤三国里面的所有武将谋臣,枭雄美人,从此以后,季平安走上了一条为金子不择手段的道路。
蜀门手游技能加点攻略
《 第二银河 》图文全攻略,从入门到精通教程技巧及资料总结。(含“国家/职业选择”“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”"资料解析“)《第二银河》是一款开放性 太空 战争 手游,本作模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。本攻略将逐步剖析游戏玩法和特点,将整个宇宙的操控权慢慢交到玩家手中!
第一部分:苍穹浩瀚,如何在《第二银河》中找到归宿!
——《第二银河》国家及职业选择 全势力职业解析
一、 国家
第二银河当前有新欧罗巴联邦、晨曦经合体、天启帝国和斯瓦罗斯共和国四个国家,每个国家管控着一片星空。
刚开始最大的不同自然就是外貌上的差异。人种外观、服饰等有着丰富的多样性。如果你是一个颜控,或是一个代入感很强的玩家,建议选择一个自己特别能接受的外形,各个国家的技术、舰船在游戏中都可以通过你的努力获取,只是时间早晚的问题。
不过,既然游戏有四个国家,那么自然有其区别,这对实用主义的玩家来说还是需要好好说道说道。
新欧罗巴联邦
舰船的防护能力较强,导弹在命中上有天然的优势,射程也不错。
武器射程由弹药决定,可以根据战斗性质更灵活的调配。
防御以动能抗性为首,热能次之、电磁抗性最低。
使用导弹较多,拥有仅次于磁轨武器的射程,动能和热能伤害较平均,不容易被针对抗性抵抗,发射架可以通过调整弹药就解决射程问题。
新欧罗巴联邦的船体机动性虽然稍弱,但是防护能力不错。
这让新欧成为操作简单,容易上手的国家。
晨曦经合体
舰船速度、敏捷性较好,可以很快拉近距离攻击目标。
擅长粒子炮,以电磁伤害为主,射程在4类武器中最低,不过在中近距离有着很不错的伤害和爆发能力。
防护方面更擅长电磁防护,动能次之,热能抗性最低。
晨曦的舰船可以很犀利的追击敌人,将自己和敌人都暴露在强火力之下,依靠机动性和不错的防护穿梭于敌群。
擅长进行快速的攻防作战,在电子战和辅助能力上会相对捉襟见肘一些。
适合豪爽战斗风格的玩家。
斯瓦罗斯共和国
斯瓦罗斯常用拥有最远射程的磁轨武器,以动能伤害为主,舰船速度也不慢,可以拉开距离“吊打”敌人。
距离就是斯瓦罗斯的生命线,依靠距离和时间,斯瓦罗斯可以逐步积累起强大的攻击爆发力或是恢复能力。
斯瓦罗斯舰船动能抗性最高,电磁抗性次之,热能抗性最弱。
选用斯瓦罗斯可以享受远距离的先发优势。
各种爆发大招和电子战能力也是其强项。
比较适合喜欢运筹帷幄,决胜千里的玩家。
天启帝国
天启帝国依靠热能激光为主要攻击方式,射程与导弹相近。
激光拥有不错的精度、追踪速度和暴击率,在各个参数上都有较好的表现,算是均衡的武器。
天启帝国的舰船也是属于攻防不错,十项全能的选手,虽不拔尖,但没有短板。
天启帝国舰船需要对能量有深刻的认识和把控。
通过合理的配置和操作来优化能量的利用,获得最大的收益,否则就会陷入窘境。
天启帝国舰船以热能抗性为主,电磁次之,动能最弱,适合喜欢尝试各种战法的玩家。
部落冲突极速发展全本攻略
蜀门手游技能是需要玩家进行加点的,但是需要一定的点数才能加到每个技能上,虽然技能点还是比较珍贵的,今天小编就带来了蜀门手游技能加点攻略,一起来看看蜀门手游技能怎么加点吧!
蜀门手游技能加点
技能点如何获得?
在游戏中的法宝分为主法宝和副法宝,角色可以装备一个主法宝、两个副法宝,每个法宝对应的技能都各不相同。玩家可以通过修炼法宝来增加法宝的技能点,法宝每升1级会提升1个技能点,合理的分配技能点能够使角色变得更强。不过,法宝的修炼等级不可以超过玩家自身等级,且修炼需要消耗自身灵力,因此技能点也是有限的。
PVE加点推荐:
在副本中,玩家一般会采用平均加点的方式,也是目前较为普及的加点方法。从法宝的第一个技能开始按顺序加点,使角色的主动技能和被动技能均衡发展,发展为十项全能的多面好手。
小编点评:这种加点方式比较中庸,角色战力和技能伤害都可平均发展,十分适合副本党,也是强迫症患者必用的方法!
PVP加点推荐:
在PK中,玩家大多会采用被动流加点,也就是全部把技能点堆到被动的属性加成技能上,来大幅度提高自己的属性和战力。
小编点评:这种加点模式放弃了提高主动技能的伤害,选择用自身属性来弥补,可以增强角色本身的各方面属性,在PK中是十分有利的。
当然,在游戏中的加点方式绝对不止上面提到了这两种,也不乏玩家对自己比较常用或喜爱的技能来进行选择性加点。小编更提倡玩家们自由发挥,为自己的角色量身打造出一套技能加点方式,毕竟适合自己的方式才是最好的。
蜀门手游技能加点2
超脱力医院新手攻略
部落冲突极速发展全本攻略 不冲钱零辅助,想知道部落冲突极速发展全本攻略 不冲钱零辅助的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!今天小妹为大家带来的部落冲突速本攻略,讲的一切都是在不冲钱、不使用任何外挂辅助软件、正常人精力体力能接受的大前提下。论述如何高效、高速的达到满本,较轻松打钱和部落战,并持续发展后续科技、防御,直至全满。
第一、为什么要速本?
这个问题每个人都有自己的想法,但我认为比较正确的思路是:升本只是一种手段,一个前提,目的是为了攀科技,包括王。同时加速游戏的整体进程和对游戏的整体理解。
第二、为什么要攀科技和加速游戏整体进程?
科技全满当然最好,但这个游戏要科技全满需要的时间几乎是个天文数字。虽然如此,但可以通过速本这种手段,在相对较短的时间内升满几项自己爱好的科技,从而形成某些方面拥有较强的攻击能力。同时,因为是短时间、相对低的科技达到高本,所以客观现实强迫你必须迅速对游戏的理解达到相当高度才能比较愉快的发展壮大下去。其实速本也是属于被动的、逼迫自己迅速进阶游戏理念和操作手法。举个例子,在我10本的时候,因为撸钱撸9本非常轻松愉快,所以我压根不想去碰那恶心的、带双爸爸塔的10本或11本。而自己升11本后,现实情况逼迫我必须找到低配效率撸10本以上的方法,不然靠撸9本钱自己基本等于等死!
第三、前期防御要升吗?墙要升吗?
我的理解是,可以升!但要适量,防御和墙的升级应该是在提升攻击能力的建筑之后才考虑的(当然,如果打水、打黑附带产生的大量多余金币是可以用来刷不需要建造时间的墙的,但前期刻意专门打金、水来刷墙我则认为没有必要)。前期防御能保证你不被同本无法术的纯屌丝推平就行,墙能保证不被一个炸弹开就好。一般情况下,如果你选择极速发展,初期只要提升攻击能力的建筑、打钱科技差不多了就可以选择升本,不需要等防御建筑耽误时间。但需要注意的是,升本之前必须对下一本的攻防情况达到一定理解,不然升本后你会发现原来老的打钱套路在升了一本后不好使了(一般情况下,你升一本,也就意味着选择打的对象也要相应提高一本,不然钱会少很多),切记。后期其实大把时间刷墙,且后期金币除了刷墙几乎没有别的地方可以大量使用,再就是后期在打水和黑的同时其实就会有大量附带的金币,如果墙是满的,那妥妥的只能浪费掉。虽然后期升高级防御建筑价格贵,但建造时间也久得离谱,单位时间其实相当便宜,用不了多少金币。也就是说,后期在不刻意花时间专门刷墙其实就能附带把墙给逐步满了。经过我个人在11本实测,认为后期附带刷墙相对前期刻意刷墙更省时省力。
第四、防御渣,老被打怎么办?
即使不间断被人平,也只是16个小时一次,一次损失10%左右,完全没有必要过分担心。记住一条真理,在初期不刻意冲杯的情况下,没资源一般就不会挨打;有足够多的资源,总有人拥有撸平你的能力。
第五、如何打钱?高本打不过怎么办?
打钱总的来说有三个阶段,初级靠双屌丝打外围采集和外置大本;中级靠胖屌或胖法、哥布林等强行破库;高级随意(因为已经不怎么差钱了)。上面三种打钱方法效率依次递减,玩家自身体力消耗也是依次递减。刚刚升本必然会面临这种干不过同本的情况,主要是两方面原因,一、玩家自身战术、思路没有跟上升本速度;二、科技实力欠缺。解决办法:升本之前多了解一下下一本的一些攻防情况,多看一些技术性的分析文章。初期科技不够暂时放弃打同本,先打低一本的(低自己一本获得资源仅少20%),等科技上来再干。
第六、速本速到几本最好?
有人说7本,有人说8本、、我个人建议是如果要速,至少速到9本。为什么?一、8本人傻水多大家应该都懂撒;二、1级女王打黑效率个人认为比5级男王都强;三、解锁女王可以尽快提升女王等级;四、5级以上女王、黑胖、5级炸弹、双屌丝,外加最少2级的弹跳,这个组合能破绝大多数9本的中央核心。这时候轻松打钱基本就不是问题了。如果想自己的防御能力产生质变,可以尝试速到10本,出双多头爸爸塔,这样即使你防御等级不高,只要布置一个相对科学的阵,防御普通水平的9本以下胖屌渔夫已经绰绰有余了。且10本日常打钱一样可以完虐9本,无需一定要强行面对10本恶心人的爸爸塔,所以打钱其实并不是问题。还有很重要的一点,就是,尽早出爸爸塔,多看看防守录像,看人家是如何破你爸爸塔的!敢于直面双多头爸爸,个人认为恰恰是新手和进阶玩家的分水岭。
第七、如果要速本,科技怎么升?
科技大致分三种,一是打钱科技,二是部落战科技,三是通用科技。打钱科技:双屌丝、胖子、炸弹、各布林;部落战科技:法师、气球、龙、皮卡,和所有黑水兵和黑水法术;通用科技:补血、狂暴、弹跳、冰冻。因为个人日常打钱除了苍蝇和毒药,几乎不使用任何黑水兵和黑水法术(近期因为武神加强和黑水兵营利用效率的缘故,打钱经常混2-4武神),所以把黑水兵和法术归于部落战科技一类。想快速发展打钱轻松的推荐先升打钱科技和部分通用科技;想部落战给力的就主升部落战科技。个人对速本主升部落战科技并不太支持,因为如果不升打钱科技,那么打钱就仅能使用打外围采集和外置大本的手段,或强行搜死鱼打。偷外围采集虽然效率非常高,但长期使用,体力精力消耗巨大,而强行搜死鱼那要看脸,大家自己衡量取舍。我的建议是,一个以满本为目标的速本应该在初中期主升打钱科技和部分通用科技,双屌丝、胖子、炸弹、哥布林尽量随本,弹跳至少2级,补血、狂暴稍微升到自己感觉够用即可。其他酱油科技和部落科技后期等打钱科技全面成型后再来补。其实不要担心后期打钱补科技难,因为后期要补的大多数是黑水需求的科技,而黑水其实是10本、11本最容易打的资源之一!为什么?因为黑库不像金、水库可以分库,它只有一个(大本存量大致相当于1/4个黑库)!像龙、皮卡这种高消费、高耗时、低性价比、看似攻防兼备、十项全能,其实什么都是半桶水的兵种在9本以后会逐渐绝迹(而天狗、石头这种专精于扛伤害的,虽然消费高、耗时久,后期却仍然有一席之地),除了偶尔玩票和捐给新手过瘾外,几乎没什么高本会拿出来用。道理很简单,它们不实用,越到后期越不实用(不管是日常打钱还是部落战)。
第八、有的科技(比如黑胖500万水)需要大量资源,我该怎么打?
首先,升黑胖至少是9本,部落城堡可以升到5级,不算部落加成,宝库能装200万金水1万黑。尽量存满宝库,然后自己仓库存个200万不太困难吧,之后保持在线用初级或中级打钱方法打100万也不需要太久。其他海量需求的科技或建筑都可以使用这种方法升。
第九、升王打黑压力大吗?
15级以内的双王如果单躺,大概每天打1-2万黑就够了,双躺一天大概就需要3-4万左右黑。个人感觉,休闲的话单躺比较轻松,双躺偶尔需要用初级打钱方法。前期如果你是主升打钱科技,那么也就意味着研究所都是圣水需求的科技,也就不存在研究所和升王抢黑的情况,相对比较科学合理。所以,如果舍得花时间、精力,相对时间内,速本的王等级远高于压本、稳本。
其实,速本并非一定是某些人误传的那样,一定要秒钻、机器人挂机打钱、花费大量时间打钱。
顺便提醒一下新手,初期最好不要养成用援打钱的习惯!为什么?
第一、吃人嘴短,拿人手短;
第二、初期高本给你高级援兵打钱自然开始会很爽,但对你自身水平提高是有害的。而且一旦失去高援,你会发现什么都不会打了。
第三、用援打钱效率不固定,除非部落某人每天造好你需要的等着你。而且即使这样,援兵冷却也要15到20分钟一把,初期屌丝打钱一把快的5-10分钟就一把,等援就是浪费时间。
第四、越到高本,援兵的作用就越小,甚至可以忽略。
第五、新手过度依赖部落援军实际上就是变相被部落束缚住了手脚,为什么呢?因为首先收捐比例不好看,即使开始人家说你等级低不要你捐什么的,一旦你和部落有分歧,人家一句?你天天拿这么多援还、、?就顶得你没话说~人家一句话就站在道德制高点上,不管你对还是错,先手已经丢啦~其次,我个人除了刚开始玩的时候贪新鲜收过一些援军外,现在基本不需要援,也懒得去要援,大小号都懒得互捐,不管日常还是部落战,都没任何压力,这东西习惯就好。守家我都懒得用援,来我家的玩家一般外围扫垃圾为主,有援也极易被扫垃圾的屌丝干死,主要是基本起不到什么作用!不拿或少拿援,你在部落说什么都有底气,起码不会心里头虚得慌~而且因为你打鱼不使用援兵,你就需要更好的操作来达到预期目标,自然水平进步也快~一旦某天再回过头来用高援打,那感觉真是如虎添翼~这样做最直接的影响就是,部落没人对你有资格指手画脚,毕竟不吃你的、不喝你的是吧~
下面我谈谈新手日常的一些常见问题:
第一、大死鱼可遇而不可求,不要老想着自己可以打一两把就够资源升大件。
第二、其实升本并不会降低你的资源获得量!比如,8本打7本,9本打8本或10本打9本,不考虑仓库大小多少的情况下,获得资源百分比没有变化。只不过你的攻击能力和战术需要相应提升以达到相应程度才行。其实一般情况下,小的科技差异并不是最主要的因素,对该本的认识和理解才是你打不打得下的关键。
第三、初期阶段,如果只是日常爆同本及以下的中央库,胖、屌、炸、哥、补、狂、弹这几个科技够(除了胖子最好尽量随本外,其他差不多就行)就足以做到了。所以不要抱怨你科技不够高,同本打不到钱,你自身原因才是关键。
第四、日常战斗的问题,首先你必须对要打的本的防御能力有深刻理解。比如,该本位有哪些防御建筑和对应数量?该本防御优势是什么?等等。我一般把阵粗分为两大类阵,格子和引导。格子阵特点是一般阵相对不大,防御塔大多单独或一两个被墙包裹严实,胖子走两步就需要流氓神拳或炸弹来开墙;引导特点是阵相对较松散并且比较大,一般较多个防御塔被墙围在一起,进兵路线相对较远。其实打钱的话这两种阵都差不多难度,但对进兵操作却不尽相同。至于最佳方案我是没有的,因为这需要看具体情况和配兵比例、法术、王而定。总的来说,需要多打,寻找一种感觉~什么是感觉?比如,你的胖子在对应防御火力下大概能扛多久?你的后排需要多久才能清掉前排障碍?什么时候适合开墙了?什么地方适合进兵?几个方向进兵?哪些高危防御需要定点清除?弹跳、补血、狂暴什么时候什么地方丢啦?等等。很多,也很杂,这需要大量实践操作才能习惯成自然的一种感觉。
我本人现在96级,11本全防御,挖树数量900多,男王25级、女王23级、咏王7级,玩了8个多月,虽然相对防御等级不高,但开部落战基本是守星的存在!别意外,超10本以后的部落阵,即使下强兵、全王,能真正把把3星的玩家并不多,大多也就一星、二星的水平而已。8个月、90多级的稳本、压本在做什么?日常打钱干的绝大多数是高防10本、11本,稳本、压本这时候打几本?打钱科技成型后,再升其他科技,非常轻松,完全无压力~
速本能防吗?
我的回答是,能!首先你要明白,防御分两种,部落战防御(一般不计成本)和日常防御(一般考虑投入产出)。正常情况下,不管你是高防还是满防,不计成本的同本攻击是没有办法防住的!请相信我,最高攻击永远大于最强防御!如果你说你防住过,要么是对手主观操作水平问题、要么是客观科技、配兵问题。所以不计成本的攻击速本前期请忽略,能防日常一般打钱小分队就足够了。
速本如何防?
首先我们要知道一个老练的渔夫日常是用什么打鱼的。纯屌和胖屌,没错,这个是主流!(弹跳哥布林配咏王破中央黑库虽然屌,但能熟练使用的人极少)你肯定要说有人拿什么石法皮啦、飞龙啦、胖法啦等等、、打过你。但你要明白,对普通玩家来说,只有纯屌和胖屌适合长期持续高效率的打钱,石法什么的只能是玩票性质,长期用谁都吃不消。主要指初中期,后期请忽略。所以胖、屌才是前期日常真正的防御对象!初期要比较有效的防御日常打鱼,个人认为最少需要达到9本,才有一定的效果。10本日常防御能力达到高潮,10本全防御出来后,基本免疫日常9本及以以下的绝大多数渔夫~当然,前提是你不能太有钱!钱足够多,总有人能干掉你!然后是阵,速本用什么阵好?奉劝新手,千万不要对着网上的各种阵照搬,不是人家阵不好,而是任何阵它摆放都是有原创主人个人意图的,和杯段、日常常备资源数量、防御等级、自己期许防御重点等等有密切联系,照搬有时候往往适得其反!我一般推荐速本使用分库格子阵,至于具体怎么摆视你自己具体情况而定。为什么要分库格子阵?分库大家应该好理解,总的思想就是尽量不被一锅端~格子阵相对密集,能一定程度弥补速本防御等级低而造成的火力不足。因为胖屌之流一旦入阵,基本就是两步一开墙,延缓对方进攻速度。更主要的是新手用胖屌入格子阵极易扎堆被群伤火力秒杀后排输出,失去后排输出的胖子基本难有大的作为。格子阵最怕弹跳和地震,但使用弹跳的人非常少(虽然我是)。而用4地震干你的我觉得一般情况还是放弃抵抗算了,毕竟人家是下血本来的~何况带4地震的人一般都是石法皮的干活~前期还是抵抗的不要靠谱~
在初期,一个合理、科学的速本日常阵应该是这样的:
一、主防地面,放弃或半放弃对空防御;
二、主升箭塔、加农、、等单体伤害防御(尽量快的杀掉前排胖子),适当升升迫击炮(利用射程压制屌丝走位),利用建造时间差可以偶尔升升时间短的部分陷阱。少升像防空(初期空军一般情况下日常打钱不划算,我11本4个3级防空,平时一个月也难得来一个用狗球之类的空军流。且防空升级时间相对极长。但防空对部落战作用较大,大家自己衡量取舍)、电塔(时间长、价格贵、血量低)、法师塔(本身法师塔是对付屌丝、哥布林等血量低,易扎堆的廉价兵利器,且血相对较厚,但法师塔不达到一定等级没大用,且时间长、价格贵)这种防御。叉弩、爸爸塔、鸟炮能升尽量升,但升级周期比较长,一次性花费也比较高,大家自己衡量;
三、采集分布越散越别扭越好,同种库尽量分开放,且尽量每个库群都要有爸爸塔、叉弩、法师塔、迫击炮覆盖为佳。
下面,我重点谈谈速本的部落战问题。一直以来,舆论导向都是说速本部落战不行、速本是部落毒瘤、速本科技不行等等。
速本部落战
首先,我个人一般把部落战分为几个阶段:
初期低端阶段:主要指的是以8本及以下为主的部落战;
中期进阶阶段:主要是指9本或刚刚10本为主的部落战;
高端收官阶段:以强10、11本为主体,满科技或接近满科技为其特点。
要谈速本部落战到底行不行,首先我们要了解部落战的匹配机制和相应本位部落战到底需要怎样的科技。
初期低端8本及以下的部落战其实相对非常简单,凭我目前的操作手段和战术理解,只要有5级胖子加5级屌丝,再加个5级的王,我就敢说能3星大多数对位8本及以下。当然,很多新手做不到,那可以适当用高端点的兵,比如胖法点猪、武神、全龙、石法点猪等等、、或让部落给你点高级援军。用什么、怎么用全看你自己水平和爱好。也就是说最多送3星打3星,起码不拖后腿。
接着我说9本的部落战,9本开始部落战变得相对复杂、多变,一般已经不是单一兵种可以无脑3星的了!这里我仍然把自己推出来做例子,给我9本科技胖屌法术加单5级以上女王,我有信心2星大多数对位9本。而9本一般普通玩家即使下强兵、全王,也没有说100%打包票一定能3星对吧!换句话说,我速本在不升任何部落科技的前提下,能达到普通玩家在部落的作用,也属于不拖后腿。如果你操作和理解达不到,适当升升部落科技也一样。比如你补补野猪等级、用高级法师替换弓、少带6个胖子换成一个高级石头、或上双王等等、、这个视你自己情况而定,都是可以变通的。实在操作不行还可以上全高级龙加闪震或狂暴等,只要不是太手残,2星非常稳。
对于高端10本11本部落战,说实话我自己经验也不是很多,现在也处于摸索进阶阶段,我就简单谈谈我个人的一些认识吧。自己最大的感受是打10本乃至以上正常防御的用胖屌已经开始比较乏力了,打2星也不太容易了,除非对面阵摆得非常不科学~个人操作水平有限,如果用弹跳胖屌哥布林加单女王或咏王,仅能保1星,争2星~打3星我基本无法用胖屌哥布林做到了~对位即使下强兵、全王打我渣防其实也差不多,一般也很难3星,1星2星为主,当然,也有手残全黑的~这里说的玩家都属于普通水平吧,我自己也是。目前我打钱科技已基本成型,开始逐步升级部落科技,我的短期目标分两步,一是先满武神,和适当升几级石头做主力地面流;二是满狗、球、野猪为预备空军流;以达到能较稳的2星或3星对位10本、11本为目的。总之就是一句话,操作水平、理解、战术到位,要求科技就相应较低;反之则需更高的科技来保证。
其实,要达到普通玩家部落战水平,不拖后腿的科技要求相对而言是非常低的,更多的是对所在本位的理解和操作手法。但是,我个人认为,初中期速本并不适合长期打高规格高强度的部落战。为什么?原因有二:一、如果要尽全力打部落战,也就意味着王无法长期连躺,如果速本不速王,速本的优势和意义至少降低一半;二、速本海量资源需求的科技非常多,本身升科技、升王就要耗费大量时间、精力和资源,再花大量时间、精力和资源去打高规格高强度的部落战~~当然,关于这点,看每个人自己的劳力而定,大家自己衡量取舍。
这里说的部落战都是以一般普通部落为基础,毕竟普通部落是主体,你让新手去高级纯粹以部落战为乐趣的部落也不现实,人家也不会要,你水平也达不到,资源精力消耗也是巨大的~
当然,纯粹考虑部落战也可以,放弃打钱科技、不升防御、不下叉弩爸爸、王不躺、主升部落科技,3星对位或高位都可以~不过那基本属于匹配宝宝了,日常打钱非常痛苦,也非常艰难,打钱手段也极度单一,那才叫真的是磨死人~
关于部落战匹配机制我简单说下,部落战整体匹配其实相当复杂、琐碎,应该都是计算机自动运算出来的~我们只要大致了解就可以了,总的来说,如果你是速得比较快,即使下了叉弩、爸爸等高匹配值的防御,也有比较大的几率匹配低一本的对手~当然这还需要参考你的队友匹配情况,如果你匹配的过强,就有可能你的队友匹配的对位比较弱,总得来说,匹配什么样的对手是全体战斗成员情况共同决定的,不是一两个玩家单独决定的!你吃了亏,就总有人赚了便宜;反之亦然~
最后总结速到各本较轻松打钱需要达到的最低科技和操作水平:
速9、尽快出女王、6级黑胖、法术工厂、4个兵营以及不低于5级的双屌丝和炸弹,不低于2级的弹跳。同时具备在无双王支持下能熟练使用弹跳胖屌或哥布林破中9中央黑库的操作能力;
速10、尽快把4个兵营再升1级达到240人口、速出7级黑胖,其他要求和速9差别不大,因为打钱仍然可以继续撸9本;
速11、哥布林必须达到6级或满级,咏王不低于5级,同时必须具备使用弹跳胖屌哥布林(或再配一个5级以上咏王)破双多头高级爸爸塔的10本乃至以上中央黑库的操作能力。
速到各本较轻松部落战需要达到的最低科技和操作水平:
速9、5级以上男女王、6级黑胖、5级法师、5级炸弹、4级天使或高级狗球、野猪、武神也可,以及不低于2级弹跳和解锁地震、极速备用,用什么看自己爱好。能灵活的使用弹跳、地震、炸弹开墙,并有较好的大局、收尾及处理失误的临机能力;
速10、10级以上男女王,其他和9本区别不大,只不过需要你对爸爸塔有比较深刻的理解和领悟;
速11、15级以上男女王、5级以上咏王、7级以上黑胖、5级以上法师、4级天使、4级以上武神、3级以上石头或高级狗球、野猪等备用候补、、也可解锁蓝胖用天蓝流,但对女王等级和操作有一定要求。
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超脱力医院IOS版
v2.1.1
类型:养成经营
大小:475MB
评分:5.0
平台:
标签:模拟类Q版搞笑白领最爱
超脱力医院新手攻略:新手前期怎么玩?不少玩家小伙伴都不知道在前期应该如何发展,乱玩一气,导致后期删号重玩,一些问题在前期就需要规避哦。
超脱力医院新手攻略
在前期几个诊室看诊患者时间短,体能不是很重要,所以声名远播的优势能体现出来,因为钱多。
后期几个诊室,看诊每个患者时间长,所以体能很重要。至于十项全能居于两者之间。
如果刷院长,如果专家属性靠前(指的是前几个诊室的),声名远播是首选。而后面的属性,体力强壮的不错。而十项全能居中。
好了,关于“十项全能游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“十项全能游戏攻略”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。