您现在的位置是: 首页 > 手机游戏 手机游戏

lol你的标签未免太多了起点

zmhk 2024-05-31 人已围观

简介lol你的标签未免太多了起点       lol你的标签未免太多了起点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于lol你的标签未免太多了起点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。1.LOL有很多机

lol你的标签未免太多了起点

       lol你的标签未免太多了起点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于lol你的标签未免太多了起点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.LOL有很多机制陈旧的老英雄没法出场,这些英雄该怎么办?

2.你觉得DNF与LOL谁会先“凉凉”?

3.你对LOL皮肤灵魂莲华是如何看待的?

4.为什么很多LoL的玩家都说辅助是混子?

5.LOL提升方法,白金,想上钻。

lol你的标签未免太多了起点

LOL有很多机制陈旧的老英雄没法出场,这些英雄该怎么办?

       LOL今年之前版本改了下,少出老英雄可以出场了,不过现在又成这样了,只能等LOL下次版本大改,机制陈旧的老英雄才可能火起来

       科技时代日新月异,往往三五年的时间,就足以让游戏界发生天翻地覆的变化,游戏不论画质还是角色建模,必然会有极大提升。不过有些游戏是个例外,单机游戏有《我的世界》,虽然没有丝毫画质可言,但极其开放并富有创造力的玩法,历经数年人气依然居高不下。英雄联盟则是另一个人气爆棚的游戏,出现至今一路翻山越岭、登峰造极,把远古时期的老大哥们远远甩在了身后。

       曾经的LOL已然成为玩家心中弥足珍贵的回忆,现如今S10已至,在此期间大多数玩家丝毫没有抛弃LOL的打算,因为LOL确实非常优秀。老玩家闲暇之余,依然会活跃在召唤师峡谷之中。然而英雄联盟近几个赛季以来的各种改动,让许多玩家都难以适应。

       英雄联盟LPL开启之后,设计师一直小心翼翼地维持着LOL的平衡,不同位置的强度不断变化,强势英雄轮流更替。LOL的改动不可谓不频繁,但从来没有哪个赛季,有S9的改动大。LOL新赛季?一团麻?

       记得拳头设计师曾表示,想要打破LOL的传统定位,让一些英雄不再固定在某个位置。可能这就是后来ADC的下路位置被其他英雄顶替的原因。LOL想要打破固定玩法,这对普通玩家而言自然是皆大欢喜之事。倘若ADC永远是走下路,法师永远呆在中路,上路永远都是坦克未免也太过乏味了。

       一个游戏通常来说都有不同的角色定位,前排英雄就应该能抗伤害但没输出,射手英雄就该被保护且拥有强力输出足以逆转战局。而目前的LOL非常奇怪,英雄的定位四不像:

       许多法师根本走不了中路,后期不再强力坦克根本扛不住伤害,血条一秒见底ADC则完全没有输出空间LOL的英雄传统定位依然还在,但相比早期版本来说被削弱了不少。

       版本变化导致阿木木、蒙多、赵信、阿狸?大量英雄被版本遗弃,大量英雄即便拉满操作却依然无济于事。当然,LOL设计师一定牢牢掌握着游戏的版本节奏,但在外人看来却总有种乱成一团麻的样子,看不透设计师想干嘛。

英雄应当各司其职

       如果设计师能在LOL保持快节奏的同时,仍让大部分英雄变成可以凭借操作来决定成败的英雄,那自然是好事。如若不能,由衷的希望拳头能稍微减慢LOL的游戏节奏,降低一点爆发伤害。让坦克回归前排;让法师回归团战;让ADC拥有输出环境。

       各司其职,各行其是,让不同英雄回归其本来的位置,这是一个游戏最基本归类。拳头试图打破它想要创新固然是件好事情。但万一不能将这样的创新继续下去,还是希望LOL回归往常才好!

你觉得DNF与LOL谁会先“凉凉”?

       裤裆有杀气 *尸作乐 君临天下 Says皇灬车队 ㄣㄝ亥叧リイ哭 ≯咖喱〥米饭 Cowardly 苍兲愺?婶 无毒卜丈夫 圣灵玫瑰灬梦之队 丿Sky灬丨丶皇族 God灬亓巛家族 丨灬龙之战灬队丨 丿灬嗨药不败丶 一生一世丶灬家族 24k纯丨灬贵族 Q皇家X贵族Q 巛united丶灬Team 巛邪恶丨灬皇朝 龙鹤飞行灬梦之队 VIP皇朝风云 京都灬A家族 巛浅笑丶这殇情灬 葬爱丿皇朝灬家族 皇室贵族 CF战队名字大全 雄风兄弟战堂 丶巛颠峰灬丿Team 帝国觉醒灬梦之队 丿Angel丿灬家族 丿顽主丶 烟,比你更懂我的心╮ 繁星闪闪*我又想到了你/ 时间吞噬了我们的爱。 铅笔画再美ゝ终究是灰色 原谅我这一生不羁放纵 我的爱、由谁来掌管。 过去了、等于失去了。 我知道我将一无所有 初吻シ给了谁 丶巛韩日明星灬艹 SPEED光速波之队 急速ZX皇族 FoX丨灬杀破狼丨 L霸王花bazhu战神 蓝狼vvv站队 丿风云丨灬丶争霸 艹丨当红世家丨丶 E丶s艹丿新势力灬 丿Drift丨世家灬 巛闲情居丿灬朝廷 GTR炫丨主力战队 ii丨华北灬区域战 丿HZ西湖灬战队 好听的游戏名字大全 丿Duck灬蔚蓝丨族 卩艹炫丿茗灬童话 丿冰魂v紫魄灬 milk口milk学院 TOP丿堡龙灬E族 丨丶名人社团 丿铭仁丨堂Team 巛美式丶丨荭人镗 丿兄弟堂丶灬战队 终极烈火鸟巛Melody 游龙战神巛Evonne ↑AE86→B-FIRE 繁华落尽╮ - 秋凉、夏悲。 _灬溅娚秂う 丄蓅社会〆 畅轩阁 渊缘雪 暴力修真 疯人院 绚舞神话 丿oO飚风oO丨家族 倾 ̄厅 你撑开那片天 你给的尽头 自负, 贻笑大方、 爱在首尔、 情哥丶 ︶ㄣ 落差 谁来拯救不安? 怕黑, C┪真实流氓 爱已为你上锁 人生路。 不要转身看俄╮ _深深-a1丶 萌╮Q1n9 ﹏无谓落寂 过去的隐忍 ▼╮让痛渗进心脏 未丶看破红尘 轻微脑残症。 c╭ゞ割舍。 无话可说。 有细水长流吗? 眉睫递思念こ 往日的欢笑 梵高的向日葵 谁不在乎谁 天下唯我独尊 扯我心的女人 伤伤伤`情 望明月ˊ思姑娘 从此、能怎样 肤浅、 无人走廊︶ㄣ

你对LOL皮肤灵魂莲华是如何看待的?

       我从08年开始玩DNF,到现在大概11了,要说DNF跟LOL,我个人觉得DNF是绝对的先凉~我认为DNF先凉的原因有

        第一:DNF是打怪 游戏 ,玩家总有厌倦的一天

        DNF是以格斗为起点,吸引无数玩家,但是随着时间的前进,现在的DNF已经彻底的沦为刷图 游戏 ,在没有了格斗之后的DNF,已经失去了很多乐趣,因此就模式上来说,DNF处于弱势,LOL则不一样,作为公平竞技类 游戏 ,不同的队友跟队友,不同的英雄跟打法,能让LOL保持着永远的新鲜。

        第二:DNF800W玩家没有一个是萌新

        DNF虽然号称800W玩家,但是实际能有100W算是非常不错了,而且这些玩家中,没有一个是萌新,没有新鲜血液的 游戏 ,凉只是迟早的问题。

        第三:DNF氪金太重,佛系玩家已经追不上版本了

        玩LOL的时候,不充一分钱,你跟土豪的差别只是皮肤不同,你照样可以欺负土豪,但是玩DNF,你不充一分钱,你可能连白图都刷不过,目前的DNF,氪金越来越严重,想要打团,先氪金5000吧,不然连门都进不去。

        第四:未来走向,公平竞技为主流

       网络越来越发达,玩家的年龄也在增长,目前网游的主力玩家是20-30岁,这一批玩家也正在往30岁发展,他们有家庭,有事业,因此没有多余的时候来肝,所以,即时战略类的 游戏 就成为了他们的最爱,什么吃鸡,王者,LOL,都是可以的,有时间玩一把,轻松又愉快,没时间不玩也可以。

        至于DNF之类动辄花费数月,氪金上千的 游戏 ,未来迟早要凉,至于DNF会在什么时候凉呢,估计要等二三年吧,但是LOL的话,不会凉,因为它的模式,是未来 游戏 的主流。

        我们知道DNF和LOL同属腾讯最盈利的热门 游戏 ,这两款 游戏 在全世界范围内都有很大的影响,拥有大量的玩家。而且这两款 游戏 的风格大不相同,DNF属于2D横版格斗类 游戏 ,英雄联盟则是属于DOTA竞技类 游戏 。那么DNF和LOL谁先会凉呢?

       首先我们先来看看DNF这款 游戏 ,很多老玩家都知道它已经火热了十年了,虽然中途有几次大规模玩家罢服的情况,但是这依然不影响大家玩 游戏 的热情,每年都有很多人预言DNF要黄了,但是它的火热程度依旧。主要原因至今为止还没有一款 游戏 能够替代它,很多玩家玩DNF都是为了当初的情怀。等到95版本一上线,想必会有更多玩家入坑,这款必然又会火爆一番。据说DNF手游在明年也会公测,这是非常引人注目的一件事情,所以DNF短期之内是不会黄的。

       其次我们再来看看英雄联盟,像这种5V5DOTA竞技类 游戏 ,给玩家的感觉是永远玩不腻,而且系统不断出新的 游戏 模式,比如克隆模式、无限火力、极限闪击模式、武器大师竞技场等,总是给玩家有一种新的 游戏 体验,尤其是这次IG夺得英雄联盟总决赛冠军,吸引了更多玩家加入这款 游戏 ,所以LOL还是会火热一段时间的。

       要是LOL和DNF比较,谁先凉的话,那肯定是DNF先凉

       DNF作为一款RPG 游戏 ,有着致命的东西,那就是确定因素。

       我们玩DNF就是升级,做史诗。

       除此我们还能干点啥?

       当你们都满级,装备都毕业了,然后呢?

       玩起其他自己没玩过的角色,练很多角色,然后每个角色也都毕业了,每天上线就是做着同样的事情。

       很容易厌倦。

       反正我个人是厌倦了。

       另一个,每次版本的更新都会走一批人,原因是,策划伤了他们的心。

       不仅仅是DNF面临这这样的问题,所有的RPG 游戏 有一样。

       LOL不同,虽然只是一张地图,但是就在这张地图中,存在真很多不确定的因素。

       没开一局,我们都会体验到,不同的因素。

       遇到大神,被人家狂虐一顿,遇到菜鸡,虐人家一顿,遇到势均力敌的人,就要看双方的策略了。

       还有遇到不同人使用不同英雄时,你感觉到,这个英雄怎么这么厉害。

       又或者这和英雄还能这么玩吗

       人都喜欢惊喜,日常的确定的东西,人很容厌倦。

        DNF绝对比LOL先凉,不接受任何反驳。立贴为证。LOL先凉的话。直播吃翔。两斤热呼的

        雕妹不请自答!

        雕妹很肯定地说, 绝对是DNF先凉。

        用数据说话

        数据可视化机构MakeDataShine于10月份发布了一份 全球网络 游戏 流量TOP10榜单 ,《英雄联盟》以26.42%的份额高居榜首,是第二名的将近两倍,而DNF甚至都没上榜。

        再来看一份数据分析公司 SuperData公布的 2018年10月全球 游戏 市场的收入排名 ,PC端的榜单上 DNF排第一,LOL第二 ,这是因为10月份DNF出了一个国庆套,带动一大批玩家氪金。你要知道,中国玩家的消费力相当可怖。

        但是,一个 游戏 的人气并不能只看收入,更多的还是要看玩家数量。LOL玩家遍布全球,且在各个地区人气都不低,而DNF虽然也有多个国家的服务器,但主力却只有韩服和国服,玩家数量自然是远远比不上LOL的。再说LOL收入排第二,也并不低,因此从数据上来说,LOL完胜DNF。

        雕妹的个人感受分析

        DNF是出了名的靠老玩家支撑的 游戏 ,新玩家是越来越少。 虽然它一直都是腾讯每年的收入大腿,但这是因为老玩家们都已经是工作党,拥有一定的经济实力且愿意花钱,但缺少新鲜血液,光靠老玩家们的情怀还能支撑多久,并不乐观。不过现在官方也有在努力地留住新玩家了,即将到来的95版本就有很多举措是针对新玩家的。

        LOL虽然也存在着缺少新玩家的弊端,但不如DNF严重,而且LOL在全球人气都不低,潜在用户市场比DNF大得多,吸引新玩家也会容易很多。单说中国市场这边,IG前不久刚拿下LPL首个S赛冠军,LOL国服肯定会有涌入一大批新玩家,以及有很多老玩家回归的。

        因此雕妹的结论就是,要凉绝对是DNF先凉,LOL能比DNF撑得更久。

        DNF与LOL这两款 游戏 都是运营多年的经典 游戏 了,并且至今依然占据着网络 游戏 收入排行榜前列的位置,那么它俩谁会先“凉”呢?下面我们就一起来讨论一下这个问题!

        要“凉”不“凉”好多年之DNF

       地下城与勇士从08年上线至今已经快11年了,从四五年前就有很多人说DNF要凉了,并且确实出现了大批量玩家流失的情况!但就是这样,DNF依然坚持到了现在并且一直保持着可观的 游戏 收入!

        依靠着直播再度焕发青春

       近两年直播行业的火热也催生出一批人气超高的大主播,“旭旭宝宝”就是其中之一,作为DNF的骨灰级玩家,旭旭宝宝对这款 游戏 可谓是真爱了!转到斗鱼直播后人气更是较之前有了很大的提高,并带起了一大批DNF主播,让这个似乎“凉”了好几年的 游戏 热度再次爆棚,在网游收入榜上甚至超越了LOL成为了第一名!

        英雄联盟

       《英雄联盟》一直是人气非常高的网络 游戏 ,作为一款真正的“不花钱也能玩好的网游”,却能做到长期盘踞网络 游戏 收入榜前三,由此可见玩家们对于这款 游戏 的热爱!

        之前虽然受到《绝地求生》的影响导致大量玩家流失,但是随着现在“吃鸡热”的慢慢消退,也有很多老玩家在逐渐回归中!

        另一方面借着ig夺冠的热度,《英雄联盟》也是发布了一系列的活动来吸引了一批老玩家的回归!而且目前并没有同类型 游戏 能够威胁到LOL的地位,所以据我估计,LOL再战几年应该不会有问题!

       两个 游戏 相对比的话,我认为DNF会先“凉”,因为DNF目前太依赖“氪金模式”了,没有个几万块钱投进去根本看不出什么效果来!

        而LOL则不同,只有皮肤是花钱的,并且什么属性都不加,不花钱也一样能玩,只需要多加练习,熟悉好各英雄的技能属性即可!

        DNF不是已经凉了吗

       为什么有人会问这种问题呢?如果这两个 游戏 中的任何一个 游戏 凉了,那说明你的青春将不复存在。

        作为一个90后DNF和英雄联盟我都玩过,而且在某一个时间段里都沉迷于其中。早期是DNF再到后来的英雄联盟,这两款 游戏 我都爱得深沉,我不忍心看着任何一款 游戏 凉凉。

        DNF

       在我的记忆里,DNF是一款让我从街机 游戏 过度到网游的一款高质量 游戏 ,那个时候我还在读初中,大家都还沉迷于街机 游戏 的拳皇和三国战纪。

        而拥有独特魅力的我,已经开始拿自己母亲的身份证在网吧跃跃欲试,这是一个打开新大门的地方。

        作为木业村的扛把子,我必须帮大家打开这个美丽地方——网吧。

       那个时候最新接触的网吧 游戏 就是DNF,而且我觉得刷图刷深渊很有意思,在班里秀出昨天打怪爆出的装备,每一次都是最低调的炫耀。

        那个时候满级就只有六十级,而能到达六十级的都是大佬,而我就是其中之一,还拥有一套最普通的天空套。

        现在,玩这个 游戏 的人原来越少, 游戏 一直更新,增加了太多花里胡哨,本应该变得越来越好玩,但玩的人却急剧下滑,这让我很蓝瘦。

        英雄联盟

       至今我还在坚持玩的 游戏 ,虽然没有像当初年轻时候那么奋不顾身,那么彻夜通宵的玩,但是偶尔三两天我还是会开一把大乱斗。

       还有参加一些有趣英雄联盟的小比赛,以及比赛的一些活动。

        只要是和它相关的那我也觉得足够了,这便让我从一个 游戏 人,变成了 游戏 从业者。

        别跟我说这些 游戏 凉了,至少,我这辈子它们不可能凉!

       DNF按照现在的模式,我觉得还能坚挺个10年!有希望看到20周年庆的那一天!虽然不断有人退坑,但是也有很多萌新和老玩家加入,感觉很多人退坑还会再回来,哈哈

        LOL我觉得已经凉了吧,就像曾经的DOTA,虽然有玩家流失,但是死忠粉仍然有一大批,而且还是很大一批人。会慢慢的发展成一个养老 游戏 。

为什么很多LoL的玩家都说辅助是混子?

       英雄联盟之所以可以一直这么活着,一方面是因为在英雄联盟的游戏里边儿,每一场的战斗都是一个新的开始,双方都处于一个新的起点,可玩度是非常高的。而另外一点就是英雄联盟里边儿人物背景的介绍非常的复杂,可以说形成了一个新的宇宙,所以大家也一直都在期待英雄联盟有朝一天可以拍成**,不过拳头公司对外也表示过,英雄联盟英雄宇宙的背景故事现在还没有完善,有很多的地方都有着bug的存在。等到背景故事完善的那一天才会逐渐考虑去拍成**。而除了这些之外,为了满足广大粉丝,当然也是为了多挣一些外快的情况下,全都公司推出了很多的皮肤系列。今年来,推出的一款名为灵魂莲华的皮肤更是成为了很多英雄联盟忠实玩家的首选。

       作为一套系列限定皮肤灵魂,莲华说实话在上架之后表现不错。而在这里边儿我最喜欢的就是亚索的灵魂,莲华皮肤套装为什么这么说呢,我们都知道在游戏当中,亚索是一个江湖浪子。而灵魂莲华的皮肤当中,亚索竟坐在那里,一些莲花随风飘落,体现出了一种亚索身上难得看到的悠闲意境,毕竟在之前,亚索一直在被别人追杀,几乎在他身上可以看到很多伤痕。而在这里,亚索似乎已经摆脱了之前的追杀,重新获得了自己生存的意义。而联华本身又意味着一种重生,所以在亚索的身上更能体现出这款皮肤所蕴含的一些意见,当然我本人可能更喜欢玩亚索。而且在游戏的体验当中,这款皮肤的打击感是非常不错的,并不会造成一些偏差,所以总地来说灵魂莲华皮肤总做的还是比较成功的。

LOL提升方法,白金,想上钻。

       很多玩家认为辅助是混子,有这样一些原因:

       带妹子的一般都是下路开黑,而男生选择的是ADC,女生选择的是辅助。因为女生不擅长游戏的比较多,男生带妹子也主要是跟妹子沟通感情,增进感情。因此,在这里妹子就是混子,甚至作为辅助,她们会躲在ADC的后面,在ADC死后会冲到前面送一个双杀。

       英雄联盟里面抢位置、喷人的太多,一旦一个玩家选择输出位置却没有取得相应的优势时候,就会被队友喷,这样的事情经历多了以后,他们内心carry的心便不再跳动,心甘情愿选择辅助。他们选择辅助的时候,又会想到以前队友对自己嘲讽的种种,在辅助位置便心甘情原做一条咸鱼,做一个混子。

       当然,关键点还在于辅助这个位置的尴尬:经济要让给队友,人头要让给队友,同时要给队友做好视野,防止对方的进攻。在大小团战和进攻的时候,关键技能需要出色。可以说,团战胜利,最终游戏的胜利少不了辅助,那么有为什么说辅助是混子?就是因为辅助没有其他位置需要过多的操作,不需要过多的输出和装备,控制技能施放完毕就可以去替队友抗伤害那种。存在感低下,只有团战失误和发挥超常才能引起队友注意的那种。

       当然,我认为辅助不是混子,每一个玩辅助的人也不能甘心做一个混子,辅助照样能carry或者一场比赛因为辅助而倾斜!

        1.你只需要会玩2个位置。最强王者只玩adc和中单的很多,他们其他位置可能只有白金技术。

       2.注意节奏。上单危险的时间2到3级。中单2到5级。下路一般5到7级。这个时间和对面换血都可能被打野带走。

       3.辅助在一切可能马上发起团的位置起码做好2个视野点。注意时刻要比对面更多视野保证团起来更容易知道对面切你adc的起点在哪里。

       4.钻石下路2级就就看出来谁爆了。所以最难的是谁先到2级谁就赢的最先压制的机会。一定要5级之前出结果,对面不会送你钱。辅助要时刻观察4个人的位置和技能时间。视野就不说了。

       5.对面有优势不会放过你门的第2个蓝。如果逆风。第2个蓝的位置要提前埋伏和视野保证会一次打走对面。还可带走小龙。优势很快就来了。

       6.打野去抓人之前看的不是对线情况。而是对面打野的位置。意识。这就是为什么常常被反炖而从开始就输的原因。因为你们打野可能只有白银的意识。

       7.如果你想说话。你可能在那几秒的时间丢掉了一个小地图的视野。比如对面辅助在哪里插了眼。这个时间你可能就输在那75金币的视野。导致一切不可避免的小失误

       8.白金和钻石的差距就是几个小兵的钱。没什么可怕,都是一级你怎么知道玩不死他?和你对线的。你要抓住对面补刀的那1秒不到的机会给他一套伤害。这样的机会每几秒都会出现。一定要抓住那一点机会消耗打出一点优势。

       9.中期不知道做什么,两边都僵持的时候。尝下在baff小龙埋伏。对面辅助一定会来送钱。而且对面少人不敢上,也许那些白金辅助觉对不知道,只是一个眼而已不会有事的吧

       10.adc记住要看一个人,对面切入爆发的是谁。他没出现,你就别出现。因为他们就是为了切你而活着。哪里会有辅助真的会在乎你?自己带上水银刀吧。别傻了。

       11.逆风是什么?10个入头也就3000到4000一个人多几百金币,几十攻击和发强,为什么会输?因为你觉得打不过而已,其实只要用点头脑,在团里面找到自己的定位。其实根本没有逆风一说,技术才是真的。只能说你确实不如别人而已。顺风也一样。不要怕。注意节奏。小龙,buff大龙,这图还有其他地方能去?

       12.最重要的一个。一定要开局分析一下打团的时候,对面打出的控制和伤害技能有几个会可能在你身上,最要注意的就是上单和打野,进去就没了的,这样的人果断拉黑吧,他们一辈子都是在无脑抱大腿的。

       13.前期如果不知道对面打野在做什么,看看自己这边的打野的buff时间,大概会知道他们可能在什么位置。钻石的同学们不会丢掉那刷新时间的。那个东西真的对中单和打野gank.很重要。特别是中单。多分析一下就会很容易掌握节奏了。2级,6级,和7级之后小龙战都要掌握好时间。

       14.半夜2点后别排位,最强王者带练等着你,千万不要打,不然输死你。亲测多次。

       15.如果4楼,5楼没说玩adc,你可以提前选,那些人,他们只是不想玩辅助而已,其实对战绝对打不过,会输的

       16.如果中路不能按时那到第2个蓝爸爸。已经输了一半,其中99的关系和打野有关系。

       17.线上被单杀的,失误不止一次,如果是这样,也许你应该休息一下,钻石线上能被单杀,很丢人。走位可以不用s而是看对面技能丢出后的马上反应。很简单的。消耗同理,多练习。

       18.认真打,可以跳级,黄金4到2这样。连胜,省下很多麻烦也方便。大概10连胜

       19.优势不控小龙,那只是会拖延游戏时间。逆风不破塔,那就是回到线上继续送钱。打不过对面就放塔。不是低端。很认真的。打不过我就不和你对了。

       20.遇到sb就写下他名字。骂人看一次演一次。这样人带他上分,以后碰到还是坑你。我就喜欢演那些守门员,只要你技术好,意识好就不怕打不上去。挂几次怕什么。

       21.中单消耗英雄小生杯转帽子。才是真的叫ap.控蓝基本上小生杯完全ok.最多加2个多蓝。中亚先无视,比较慢而且脱了帽子伤害的节奏。

       22.上单如果是PS,螳螂,等等刺客。顺风容易打成逆风,如果是逆风就gg吧。不信你们可以看那些人的战绩。各位大腿守门员。起码我是看到不少。

       23.看一个adc技术看他的位移技能用的如何。神vn大滚8个角度,2货只知道前面和后面。左右滚的都不可能上白金的。先学会滚8个角度在玩adc吧。

       24.看一个辅助玩的如何,要看他打团能保护几个人。或者能找到最佳团的位置。只会保护adc的,很难上分。又不是一个人的游戏。有时候上单和ap比adc更需要安全感。

       25.看一个ap玩得如何,你只需要听他能单杀对面几次就可以了。果断加好友。技术王道。ap就是技术后期也就是操作绣。

       26.如果中路是技术,打野就是意识了。两者集合,就是上单,s4赛季上路才是核心。好的上单打团飞过去把辅助和adc恨不得压得想投降。这个时候基本就赢了,这样的上单要加好友,把adc和辅助压出团站外面。就基本赢了。进入就没了的上单刺客不提。

       27.黄金和钻石最大的关系就是。心里压迫。感觉打不过对面,其实无根据,对线对面会多利用回头的那一瞬间距离多a你一点伤害,两次下来就会想挂机的冲动。其实都是心里作用。

       28.团灭了。不要点tp,先看看对面活着的人往哪里去了,他们做了什么,要做什么。特别是对面活着的辅助去哪里做视野,可能你们出来后会死在第2个视野上。3分钟视野很久。被人看的感觉可不好。

       29.团灭了对面,辅助做大龙视野,其他人去打小龙,没有就推搭。尼玛的回去吃屎啊?那么想把20分的对局打到50分,不要太累好么?

       30.顺风被打逆风的。问3个人,一个adc.一个辅助视野,还有一个。马上打团的时候能别带线么。小学生。黄金太多这样的三个人了。特别第3个

       31.换人头。千万不能这样想。你不是青铜了。实在没办法换了把。

       32.辅助的皇冠在团中开才是最重要的。。团战中喔

       33.如果你看到对面辅助站着不动,他很可能在看小地图和其他位置,或许在骂人。你要做的就是。。消耗。也许是故意的。

       34.打野如果战绩是负的。就输了。你说你一个去线上gank的还是去送爸爸的。看到这样的人,在钻石都很多,只能说,坐等20吧,这样的在钻石都有,下面的更是多不少,

       35.现在这个点还在排位的,不要在进入游戏的时候切出来看帖子,看看对面的队伍和战斗力。

       36.小地图永远是最重要的。一个大神看小地图的时间比大地图还要多。打野几乎只看小地图。

       37.如果我们上路开爸爸,一级可以在三脚或者河道埋伏对面,要么死一个要么残血回家,要么召唤师技能全丢,很好用的。

       38.中单顺风可以在对面蓝和红做个视野。心情好技术到位,顺便把打野一起秒了会很开心的。

       39.不要小看妹子,他们玩打野心计比很多大神还高,可能一局下来,他还在打野,

       40.现实高富帅lol战绩可能不到30级,对比一下,有些女屌还在最强王者约汉字,别傻了。哪里找楼主这样的双全齐美的?是不是跑题了

       41.实在打不上去,可以适当找代打一个小段位,给自己一点信心也可以观看大神操作和全图节奏。多学。

       42.5个位全部精通的,没有一个位置能非常出色,花心同理。还是选一个终生,一个替补为主把。

       43.如果你在s2过来的玩家。还在黄金,只能说你对游戏只是娱乐心态。如果真有认真用心去研究。大部分已经在钻石了。我的朋友从s2一起来的都差不多了

       44.开局骂对面。千万不要上单和中单,被针对就gg了。adc和辅助可以试试,反正s4的adc已经很悲哀了。卖一下也好。哈哈。同时说不定互相嘲讽赢了会有快感的。

       45.对面嘲讽是故意卖萌。如果是肉,我建议可以集火,团灭不要紧,要知道在肉,也可能在一秒就没了。不然他太天高地厚了,在嘲讽过去。这类人就是曾小贤,我最讨厌之一了

       46.遇到好的可以加好友,但是先看他以往的战绩,说不定只是一个大腿。上分代,可是连你好友都不会点确定的。

       47.黄金不团结,你就最好带头标记地图。起码他知道你们要做什么。也好给他一点缓和的空间,他们需要一点节奏来代动。

       48.白金打野开局打第2个buff的时候保证血量,而且不能给对面反野的机会。不然打野容易被控制,三路前期容易失去安全感

       49.打野可以完全放弃下路。死抓对面上路野区和上路中路有意向不到的效果,就算下路爆了,起来的ap和上单一样能马上带走对面adc.

       50.往往当中单出杀人书的时候,快点叫打野帮忙,1235经济对面是要开始游走的节奏。打坏他的节奏让1235杀人书毫无用武。最后会卡在很尴尬的位置。中期1235真的很拖大件。

       51.切不死adc?不如先从辅助下手。因为辅助给adc太多空间,试过几次切不死就看看秒了辅助吧。adc心底会有一丝恐惧撤退的。从而打乱对面原本的计划,

       52.不推荐狗头发育类型。你怎么知道每一次都有25分钟给你补。还是实际一点。主流最好。很多op的英雄

       53.第一条小龙丢了就算了,第2次还是因为视野丢了的话。我会很想挂机的冲动,这样的节奏都没有。输了也活该。所有辅助们,心里要有点东西,视野也要用头脑做。

       54.优势一边没有破高地在16级之前打大龙。很可能会被一秒打成逆风。其中标记大龙的人就是最该死的。

       55.最好大龙时间是对面破高地后要回程不回的时候,复活先秒了那2货,然后把帮他的脱离危险的2货也带走,果断速度大龙搬回局面等待高地重生。不抓住机会,对面控龙。就连翻盘的机会都没了

       56.当ap连对面辅助都打不过的情况,可以卖萌,瞬间打团位移,然后配合我们这边切入给予对面危险最大的人。即使你废了,起码还可以有点用,你说你一套加点燃都丢辅助身上。你玩什么ap啊。转移目标吧。说不定起到作用

       57.小件和大件的性价比差距可大了,如果我是adc一般我想第一次回家就有个暴风。这对下路对线来说比多兰鞋子不知道高多少。25分钟才草鞋的adc多了去了。

       58.任何一个职业都要配合a技能,就算是辅助也一样。最大输出点。这点都知道的。但是还是要提出来好点。

       59.如果对面adc发育很好,但是对面把他围一个圈,怎么杀入呢?很简单,只需要3个配合。团时的辅助加速,半肉突进去,对面adc交了位移技能的瞬间。收割英雄去切,辅助虚弱。adc一死,对面就乱了,这个时候配合加速的效果可以让对面进退两难。毕竟4包1缺点太大。记住adc位移后在切

       60.如果不是补位,不要用刺客英雄。确实在有些方面很难带节奏。而且特别需要队友。

       61.我说的最多就是小龙,所以你们一定要记住他的重要性。

       62.运气是什么?你也许只要玩个辅助找个草丛站着吃面。对面都会20头。这样的机会可不少。也可能在你这边。所以稳稳赢是不可能的,做好输的心态

       63.普遍的上分快的推荐,中单,上单。打野,辅助,最后是adc.唯一一个蛋疼的位置,adc现在s4很难找到出发点了。而且我自己很讨厌玩。

       64.如果自己发挥不好的情况有2种,一种骂队友。第2种,骂队友。楼主不是误导你们,是因为,你不骂他们,他们就要骂你了。

       65.lol玩多了不能代表什么,学不到经验。要进步得从5位数的人哪里看比赛。学习技巧。

       66.输了3次以上那就是你绝对哪里有问题,玩几把人机放松一下。回头在排位胜回高很多。不能固执

       67.打野来抓对面,线上的你不要演的太明显。可以用走位失误来骗取对面枪杀的心态。然后留住。我惯用手法。演技好

       68.刺客如果出现在对面视野。你就不如去死好了。刺客要的就是暗杀的能力。一局下来让对面摸不透你,恭喜,你离钻石不远了

       69.无脑的肉和无脑的刺客一样的地方都是针对输出。只是一个可以抗几秒,一个飞在半空就黑白电视了。都是无脑就不要管他们了,死多了以后会找诀窍的。

       70.adc打肉是没错。但是打不动可以考虑下次团的时候让那个肉换个目标,adc可以也换个目标。目标换了就会容易点,全场肉追adc一路越几个塔还状态很好的多得是,只能说adc太没有存在了。

       71.辅助8级左右就可以游走做眼,这个时候正好团可能发起的时期做好工作对控制局面很有效果

       72.如果相信自己的技术或者帮朋友玩,开局就骂对面打野,让他来抓你。也让你的打野做好工作。战术决定成败

       73.41战术20分钟到35分钟可以,但是35后,4打5有防御塔都受不住。可能因为这战术导致输的情况太多。注意看情况在决定下一步自己做什么

       74.有些人对线打的很好,打团确和小学生一样。那是因为可能高估了自己的输出或者存活能力。没有具体分析团10个人的定位很难打高端场,楼主现在都还是不能完全掌握10个人的团定位。

       75.辅助定位比较轻松一点,其他人没那么多时间去分析小地图,如果你看到了地图上一些小信息,就标记一下,你的队友智商在3秒内提高100

       76.技术和意识,意识很重要,这也就是为什么在最强和钻石吵架很少用sala的原因。因为大家技术没差,只是智商可能就是先天性了,要多提高

       77.说到打团,先手和后手的都要注意的是寻找对面失误的点。比如琴女r丢到肉了,vn已经开r了。正面团大家都没优势,找到对面失误作为起手或者后手才是团的核心,你只有0.5不到的时间去观察,还要给1秒的时间队友

       78.楼主也是被拉黑的不能见人,谁没有脾气。遇到坑就释放的骂吧。那种人不骂不会成长,最好是现实在爆他菊花什么的。

       79.大后期两边拖来拖去如何是好?这个时候谁会指挥就大胆的来试试战术。说出几个重点。然后安全团一次,保证不团灭,等待下一次团的机会就能找到漏洞了。

       80.1级出门上单带多蓝的,上去就给他一套,2级在越兵来一套,然后点燃,打野收割,节奏非常好,百试不爽,但是前提,打野要比对面打野速度快,不然就被双杀了。

       81.在中路和上路没视野,怕对面打野抓你,你可以试试选定对面线上人。然后接近,他往前走就可能在敦你,如果左右也可能在顿你,如果往后,也可能在顿你,如果他还在补刀。恭喜,给他一套技能。打野来抓线上的人都会有点和平时不一样,不正常的补兵就是问题之一

       82.对面很明显的撤退不是因为你的打野来了。而是他丢失了那条路的视野。就是没有眼,这个时候,你可以凶一点,因为他怕打野抓,其实心里作用。抓住系列,决定命运。

       83.打下路辅助可以玩个小游戏,对面视野缺少但是不回家的时候,可以进一下退一下,进一下退一下。对面也会进一下退一下。很好玩的。耍对面的感觉很爽。但是必须你的视野ok,这样还可以保证线上adc安全补刀。

       84.中路如何消耗最容易?那就是对面想过来打你的时候用良好的走位躲掉他第一个技能后1秒预判他要走的位置。更容易中。

       85.钻石组比如光辉没q中,或者机器人没抓到其实很尴尬的。

       86.20分钟有2条路已经被压到2塔的时候,真的可以放弃了。这样的对局根本别说守,野区眼都不敢做。不用浪费时间了。

       87.如果你上了钻石千万不要骄傲。你现在打个匹配都会遇上王者哦,楼主现在除了排位就是人机,匹配真心不敢打。大家都不认真,输了也学不到经验。赢了也没什么开心。

       88.下路辅助第一件到底是什么?其实不是眼石。而是最大加钱装(就是工资装升一级)。性价比最高,如果逆风第一件是眼石。前期带1到2个眼回家补一下到78级都不要紧,现在打野抓下也是6级之后,加起来视野基本没什么问题

       89.中路带传送最危险的是下路。一个好的辅助,中路到6的时候,就要告诉adc了,很可能双杀破塔丢小龙。我想中路的传送不会仅仅只是杀人,而是良好的节奏。4v2你觉得有逃走的能力么。

       90.高端局队伍都不说话,开口第一句话很可能就是骂人了。那也是憋了很久,那时候他可能已经没有想打的欲望,接下来你可能看到就是演了。他们脾气向来可不好。至于低端先拉黑,免得污染界面。

       91.上下兵线很好,中路人不见了你给了标记后可以尝试去对面红和蓝逛逛。顺便好掌握对面下次什么时候刷新。这时相对安全。因为对面打野和ap去抓人,野区是真空,下次刷新可以带上打野去看看有收获。

       92.上路消失只有2个情况,一个是刷野区,还有就可能去小龙5人了,推塔吧,不要跟着一起去,你怎么知道到底是哪个?还不如标记后坐等结果如何。

       93.优势应该控制团的走向,爸爸和小龙快刷了就不要立刻团免得乱了节奏。反而会让整个情况变的非常不乐观。导致一个去红一个去蓝一个带线一个去小龙看,一个回家出装,抓一个后期就会丢大龙很可能一次就被gg了。

       94.团灭大部分原因是因为有些人先手的方式不对。特别是露脸看到3个就一套。队友都跟上丢完技能后,对面2个即使来收割,已经走不掉了。

       95.每次你输了一把,你要花更多的时间和精力去在下一把上面。若不是特殊情况,真的可以在努力试试挽回局面。至于上面提到的一些情况,根本没救就放手吧。也是一种幸福。

       96.小团你自己要上的时候千万不要马上撤回来,这样会让队友很难堪。比如刺客,鱼人r丢出去,然后你跳起来,结果r空了,但是对面已经上了,也就是说你掉到地上的时候很可能被秒,那就可以试试q然后闪现往其他地方,或者沙漏。让对面原本激火的目标转移,让队友一点反应空间。但是你直接落地就中压或者闪现。那就等于一点输出都没有。绝处逢生。

       97.对面都消失的时候,而且小龙还没刷的时候,一般可能在打爸爸,所以可能出现的位置和危险的位置是中路水路的4个交叉点,如果没有视野辅助最好不要去插,等对面3路上下出现一个人的时候可以考虑在最近的地方做视野,很可能是自己爸爸位置。保险一点。

       98.对面开始在塔前无脑优势消耗怎么半?这样的情况在35分钟之前用41最好,对面一个抓不死,2个个人去抓,4打三。还不简单吗?

       99.单机不可怕,可怕的是你们还不理解,单机是因为自己有1v2的能力,而且没3人抓不死。那种送太多的,可以在野区单机一下,打团也要做出一点贡献,不要让对面清小兵也把你带走了。

       100.看到这里的,回复一下

       游戏每个人每一局都是新的开始。只要你开心快乐,好的心态会让你赢在起跑线,认真分析细节方面,每一条知识每一局都可以帮助你走向钻石的道路。祝愿大家新年快乐。

       101.钻石大神们喜欢用高超的技术和进击的打法。基本上技能不会丢空。但是他们敢如此是因为有位移或者了解目前自己的状态如何。这点值得每个阶段的人学习。

       102.如果你对线的人停停顿顿,可能是在打电话或者网速卡。还有就是演的。但是前者更多。你不需要去枪杀,可以控线争取一定的优势,在确定之后。视野健全的情况在上。但是不要教了位移,不然很可能进去出不来。

       103.往往下路的辅助拿了人头,adc才会更加安全,相反的若是adc拿了人头确实会比开始还浪。导致抓的生活不能自立。

       104.关于人头是让打野还是线上,我觉得没差。所以不用刻意闪现去抢。cd太久容易变成打野嘴里的肥肉。而且对线也不敢太凶。因为没闪现确实很容易被针对。

       105.对面塔下优先打小兵还是塔呢?答案是15分钟之前是小兵,15分钟之后都开始要团和小龙等等,提早提高全队经济和视野是非常不错的。

       106.钻石有个最基本的,每个英雄的被动和技能连,还有cd时间。我想所有人都要大概摸清楚。比如一个男刀被动对各种状态的人伤害加深10百分比。可不要忘记。没事玩人机就看看英雄的出装和被动。有效果的。而且用的到。

       107.你知道5速鞋打野在上路多久可以到小龙吗?我可以告诉你,喝两口水,补掉几个兵,在你最后一个兵的时候他已经在你背后了。

       108.同样5速鞋风女家园。复活到大龙做视野不到10秒。10秒亲。两边视野都空的时候,你的辅助墨迹30多秒才做到河道,风女十几秒就把大龙周边视野做完了,剩下的20秒可以很清楚看到,你在哪里做了眼。可能你还不知道马上就死路一条了。

       109.关于5速鞋的打野会放弃野区的其他怪物刷新点,中路死歌发条等可以清下,但是打野要去对面反野,你有优势可以推线,然后跟随去保护,毕竟5速鞋的金币太贵,打野对拼对面不一定有优势的。做好完全的准备。

       110.水银鞋,护甲鞋比正规的铠甲和蓝盾差太多了。中期大件优先。先出草鞋,合成鞋子晚点在看着出好,不要浪费更有意义的东西,蓝盾和日炎,振奋和女妖,

       111.不要为了500金币960金币这样的情况回程,大件大件。差40金币就有腰带了,何必买锁子甲呢。腰带比他好太多,天赋和符文加的护甲和摸抗很高了,生命才是王道。这点小性价比得东西导致你对线会打不过的。

       112.机油们的战绩都不好,他们玩游戏只为了娱乐。双排什么包下路被打爆很正常,如果敢说一个打野一个人其他位置才是真理。这样的机油一辈子都会在一起。这样的比双下更好的。

       113.如果你常常收到好友的邀请,要不你就是妹子,或者你已经在他们脑海里面留下很好的形象,普遍的adc和ap类型比较多受到欢迎。多陪陪他们关系好可以双排,因为他了解你了。容易上分

       114.说说团10个人的基本站位,只说标配,守护类型辅助和adc,ap站一个连接线的位置,可灵活两边进行防卫,先以对方集火目标为保护对象。突击辅助现在靠前一点,但是不能离开adc的普攻距离为最佳。注意就算切入,你的核心目标依旧不能离开自己这边的后排。最远不能超过2个闪现,不然后果你懂的。

       115.接着上面,adc和ap要有一个闪现的距离。如果你想被石头一起r的话。刺客ap可以混杂在上单打野位之间,adc就别跟去,要先找到一个良好的输出点,而不是看谁打谁。最好计算对面切你的距离,然后适当调整和辅助的距离。保证2人搭配最大化安全。活着才有输出。

       116.剩下的两个位置楼主不敢说,比较复杂,根据英雄不同而改变。根据对局改变,是选择切对面,还是保护,得临时发挥,但是一个劲往里跑一定上不去分的。懂得立刻改变战术,也是一种胜利的走向。

       117.对面隐身切后排的输出我会最先做出饰品真眼。来团1秒原地一个,这样就不会增加游戏难度了,和辅助的压力。大家都懂,过来看到就虚弱的。小技巧

       118.遇到狗头这样的,adc如何是好呢?有2个好的建议,一是叫辅助带个干锅,2就是自己带个水银。还有一个比较难。那就是位移点他,辅助套虚弱保证拖延时间闪现千万别丢。这个时候对面打野也会马上过来切你。配合护符加速保证生存后基本上可以点他们回头了,不过已经完了,这个配合要看辅助和整体走向顺风可以,逆风,那就不能用,可能被双杀。然后团灭。

       119.大顺风如何加快游戏节奏?压制对面野区为第一首选。让对面已经无法利用任何资源来翻盘。

       120.大逆风如何拖延节奏?同样利用我方野区做好视野来反找各种机会进行5打4,4打3,3打2,2打1,不过大逆风2打1可能被双杀的机会基本很高。这里呵呵了。

       121.平局如何做才能最快的获取优势?那就看谁获得的视野多,谁就占有优先发起攻势权。这里要看辅助眼位如何做了

       非常高兴能与大家分享这些有关“lol你的标签未免太多了起点”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。