您现在的位置是: 首页 > 手机游戏 手机游戏

仙剑奇侠传7评价为何很低_仙剑奇侠传七评价为何很低

zmhk 2024-05-31 人已围观

简介仙剑奇侠传7评价为何很低_仙剑奇侠传七评价为何很低       仙剑奇侠传7评价为何很低是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.仙剑奇侠传7好玩吗2.斗罗大陆:同样是白丝,小舞圈粉无数,为何仙剑七女主却被吐

仙剑奇侠传7评价为何很低_仙剑奇侠传七评价为何很低

       仙剑奇侠传7评价为何很低是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.仙剑奇侠传7好玩吗

2.斗罗大陆:同样是白丝,小舞圈粉无数,为何仙剑七女主却被吐槽呢?

3.《仙剑奇侠传7》引最经典作品之争:仙剑4最火,仙剑1土豪最多

4.《仙剑奇侠传7》战斗及音效等试玩心得战斗效果如何?

5.网传《仙剑奇侠传七》dlc开发中,这款游戏的结局还有哪些遗憾?

仙剑奇侠传7评价为何很低_仙剑奇侠传七评价为何很低

仙剑奇侠传7好玩吗

       《仙剑奇侠传七》质量不错,玩法新颖,游戏体验很好。

       对于仙剑系列的资深玩家来说,对于《仙剑奇侠传七》的观感是相当的复杂。这是因为对仙剑系列的期待,也因为《仙剑奇侠传》在经历了六代的负面影响后,会不会继续保持这部国产IP的热度的忐忑。

       这款游戏在使用ARPG的同时,还添加了大量的ACT游戏元素,比如极限闪避、QTE、连招等等。WSAD键盘鼠标的经典操作,以及详细的新手教程,不管是老手,还是新手,只要是玩过RPG游戏的,都能轻松上手。

《仙剑奇侠传七》的任务模式

       游戏中有一个完整的地图体系。人物、怪物、音乐、地图、配方、甚至是隐藏的元素,都被记录在了“万象”这本书里,让玩家们可以尽情地去收集。

       除了主线任务,还有很多分支任务,比如跑腿,比如系列任务。而且,地图上还标注了任务地点,可以随时追踪任务,也可以标记地图。

斗罗大陆:同样是白丝,小舞圈粉无数,为何仙剑七女主却被吐槽呢?

       中国是3d大国,每一年**、动画和游戏等行业都需要许多3d建模人才。这三个行业所需要的3d建模师,层次也各不相同。一般进入**行业的3d建模师工资高能力也强,进入游戏行业的3d建模师次之,而国漫的3d建模师数量少待遇最差。然而最近斥资7000万的国产单机游戏《仙剑奇侠传7》,其cg质量甚至不如大部分国漫,游戏行业吸收大部分3d人才和投资,为什么成品反而还不如国漫呢?下面小编就为大家详细分析下,如下:

一、国内3d人才,大多弃国漫走游戏

       国内文艺行业的3d建模师,分布是呈橄榄形的,**和国漫两头的数量比较少,游戏的占比最大。游戏行业之所以能够吸取大部分3d人才,主要有两个原因:一、游戏适用性高,无论是3d角色、场景还是道具建模师,都能够在游戏行业找到自己的岗位;二、游戏行业赚钱多,国产游戏每月的流水能够秒杀国漫,许多国漫都推出游戏赚钱。这就导致一个问题,以前国漫的3d建模师,觉得做国漫还不如做同名游戏赚得多,于是纷纷跳槽。

二、投资7000万的《仙剑7》,建模却不如一流国漫

       然而最近新推出的《仙剑奇侠传7》,虽然场景建模能够达到国产游戏的一流水准,但角色cg一言难尽,有网友调侃:“我在手游里随便捏出来的脸都比女主角好看”。《仙剑奇侠传》属于国产单机游戏的大ip,而且坐拥7000万投资,按理说它的cg精细程度,起码比肩暴雪,再不济和《少年歌行》、《秦时明月》等国漫较量较量还是可以的。为什么最后出来,只有国漫中下游水平呢?

三、国内3d人才集中于手游,国漫和国产单机游戏都奇缺

       国内的3d建模师主要集中于游戏行业,而国内的游戏行业以手游为主。因此这就造成了一种现象:国内许多的优秀3d人才都跑去做手游了。无论是国漫还是国产单机游戏,其实都是比较缺高端3d人才的,所以《仙剑奇侠传7》cg拉胯,怪罪不到制作组的头上,毕竟国产单机游戏的人才数量有限,巧妇难为无米之炊。

四、国漫和国产单机游戏都不容易,需要观众和玩家支持

       国漫和国产单机游戏,是一条藤上的两个瓜,它们一个主要靠打广告赚钱,一个主要靠数量有限的国产单机游戏买家发电,日子其实并不好过。所以支持国漫和国产单机游戏的观众或者玩家,可以力所能及地帮助一下它们。当然最根本的方法,是开拓国产单机游戏和国漫市场,让更多年轻人愿意到这两个行业工作。

小编总结:

国漫和国产单机游戏,都是潜力非常大的行业,这两个行业都需要人才支持,不过现在大部分的国漫3d人才都跑到手游去了,国漫和国产单机游戏都任重道远。以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。

《仙剑奇侠传7》引最经典作品之争:仙剑4最火,仙剑1土豪最多

       看了《斗罗大陆》的小伙伴们都应当了解,剧里的第一女主是小舞,小舞算作句中第一个登场的女性,并且她一路随着着男主的发展,原著小说中默认设置的第一女主角也是小舞,因此 和男主角般配的便是女主喽。终究这就是电视连续剧,影片,小说集本来设置,不可以随便更改。何况各位看这类也是期待cp最后在感情上获得大丰收,让才算一部剧真真正正完满,要不然难以收尾,也会使全部故事情节有一丝缺憾。

为何大家都喜爱小舞

       《斗罗大陆》做为洞天生产的三维动漫,人物建模一直很精美,尤其是丝袜,做的尤其细腻。而只需一提到丝袜,游戏玩家最先想到的应当便是《天行九歌》里的焰灵姬,尤其是她刚登场的情况下,引诱的模样让是多少观众们都禁不住唾液往下滴。而在其中最经典的也许便是她那一双大美腿了吧!

       可以说她的大美腿不止是9亿少女梦,也是十亿宅男宅女日思夜想的,可是除开焰灵姬的大美腿以外别的的几美,最有特性的也许便是腿上个性化十足的丝袜了。那麼在斗罗大陆中一样全是丝袜,他们中间有哪些区别呢?

       最先是大家斗罗大陆的女主角小舞。可以说她做为斗罗大陆中的女主,她穿的丝袜可以说是在其中最水嫩讨人喜欢的模样了,整体粉红色将她纤长的修长美腿给包囊住,看见禁欲系十足。可是小舞的兔子耳朵一直会动,造成 谁看上去都能美化版了少女心爆棚。

       次之是大家斗罗大陆里身型生长发育最好是的朱竹清了,尽管说她穿的并不是丝袜,可是极致的身型加上紧裤更有吸引力。尤其是她冷傲的性情,一直造成 戴沐白想挨近她,但又没有什么好方法。

       之上说的小舞尽管穿上丝袜看起来讨人喜欢戒欲,朱竹清则是更引诱冷傲,可是我认为说起最好看的,应当或是宁荣荣穿上丝袜后灵气飘舞的模样。一袭水蓝色衣服加上淡蓝色调的丝袜再再加上秀气的面孔和三千青丝,光看见就十分灵气飘舞也是只可远观而不可亵玩焉。再再加上她是辅助系魂师,因此 大伙儿也都非常喜欢她。

国产动漫最美丽的白丝

不管从长相身型或是穿衣搭配上,小舞肯定全是顶尖的存有。说起国产动漫女角色穿丝袜谁最美?我家小舞肯定能够排在前座,可以将白丝穿出这般现代感的在国产动漫中肯定是极少数的。小舞白丝有多漂亮?一张图见分晓。全身上下粉白色配搭,在雪纺裙下一双大美腿一览无遗。美到发亮的纤柔雪白的大腿你见过吗?小舞就是我见过国漫女神中穿白丝最好看的人物角色,若过有胜于她的热烈欢迎在评价下边秀下你觉得最美丽白丝的国产动漫女性角色。

比照下的巨大损害

       《仙剑奇侠传7》因为近期打开体验版本,造成一堆粉丝强烈反响,乃至在当日被推上去了热搜榜。而最有话题讨论性的就归属于仙剑7女主月清疏的长相了。一样做为一个大IP的女主,月清疏和小舞一样,超短裙下的白丝变成观众们较大 的话题讨论。

女主月清疏的白丝在界面上看起来背道而驰。蛇精脸早已被粉丝调侃,白丝的存有立即将槽点打满。可以说仙七女主在总体品牌形象及其衣着搭配上十分的简单,简单的像个凡夫俗子。做为仙剑系列诸多女主中是最没有辨识度的一位。好在官方网在粉丝的反映下,公布一定会对女主的品牌形象作出大修改。期待仙剑七在制成品中女主的品牌形象能够提升到大家都令人满意的程度。终究我是一枚仙剑奇侠传粉。

       一样是白丝,我舞这么漂亮,确实难有对手,在仙剑七女主的衬托下愈发认同洞天对小舞品牌形象的设计方案。

《仙剑奇侠传7》战斗及音效等试玩心得战斗效果如何?

       上个月的中旬,耐撕儿 游戏 写了一篇爆文,全网阅读量数十万,总讨论量超过6000条。这篇文章讲的是《仙剑奇侠传7》的开发进度,不过,讨论区画风比较诡异,变成了大家对《仙剑奇侠传》哪一部最经典的大讨论。六千人讨论哪一部仙剑最经典,场面真是够震惊的。

       绝大多数玩家认同《仙剑奇侠传4》是仙剑系列的巅峰之作,无论是剧情还是特效都代表着同时期的顶峰水平。据说那个时候仙剑4的经费非常紧张,能保持这样的开发水准已经难能可贵。仙剑4中创造了多少不可逾越的经典啊?云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英,哪一个人物不是深入人心?

       对于《仙剑奇侠传7》的3D美术,很多玩家似乎并不太在乎。玩家伤感的壳表示:仙剑玩的是剧情,画面什么都是浮云,仙剑1DOS版玩得最多,画面越渣约有古风。显然,持这观点的玩家,都是仙剑最早一批玩家,目前这批玩家早已成家立业,大多数实现了基本财务自由,土豪确实不少。

       网名为道系大叔叔的玩家表示非常赞同仙剑与画面无关,是否3D并不期待,只希望故事能做好一点。这位道系大叔叔说他的君海 游戏 开发的仙侠手游《新仙剑奇侠传》的体会,这款拥有仙剑奇侠传一正版授权的手游,用了回合制的战斗玩法,画面也是相当的渣,但在人物关系,剧情故事上下了一些功夫就让仙剑最早一批玩家为之动情。这位道系大叔叔自己也在这款 游戏 里充值超过10万元。

       然鹅,恕我愚钝,我在IOS上居然找不到这款 游戏 。求读者爸爸们赐教。有人愿意为曾经打动自己的经典上付出,也有玩家表示已经累觉不爱。《仙剑》系列近年来的很多骚操作都在不停的透支着大家的情怀。玩家风的记忆说:不会为情怀买单了,当年仙剑6就是骗情怀。我买 游戏 是来玩的而不是来测试我电脑有多高配啊。

       事实上,仙剑的真爱粉早已不是当年的青春年少,多数人成为了一个个家庭的顶梁柱,扛起家庭的重任。玩家七夜幽月直言:仙剑奇侠传如果还要继续出PC单机,我一定会支持买一波正版,也算是还了国产 游戏 的债了,玩估计是不可能玩的,不为别的,上一天班多累,哪还有那份坐在电脑前肝上四五个小时的闲情呢?不过如果出手游,玩法轻一点,还是非常愿意入坑的。

       毫无疑问,仙侠,武侠已经成为国产优质 游戏 的一张名片。《楚留香》、《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑侠情缘》、《完美世界》、《诛仙》等经典作品享誉全球。新兴仙侠手游公司君海 游戏 的《九州行》在韩国以《神命》之名发售,热度长期排在韩国各大榜单前五,此次推出的《新仙剑奇侠传》耐撕儿 游戏 是真的找不到,求大神指引。

        So对于《仙剑奇侠传》系列中,大家觉得哪一部最经典,堪称系列的镇楼之宝?

网传《仙剑奇侠传七》dlc开发中,这款游戏的结局还有哪些遗憾?

       《仙剑奇侠传7》战斗及音效等试玩心得战斗效果如何?,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《仙剑奇侠传7》战斗及音效等试玩心得战斗效果如何?,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       仙剑奇侠传7战斗及音效等试玩心得

       流畅度方面:

       可能因为是进游戏使用的系统默认的画质(大概是中或者中低),1个多小时下来目前没遇到明显的掉帧情况,感觉还算流畅,没有具体监测帧率,但能感觉到肯定没有下过30帧

       画面表现方面:

       总体来说在虚幻四的加持下还是总体还算不错的,一些细节就算非高画质也有保留(比如水面的波纹和反射效果等等,还有较好的光照效果),但是有些比较明显的地方在中低情况下可能有点扎眼,比如野外的石头的纹理感觉过于粗糙,出现了高洛德着色的效果,和周围的环境相比就显得有点突兀(不过可能是我电脑确实只能带到这种程度了,但是贪心地想还是希望能进一步优化地更完美吧)。还有就是男主的衣服,在中低画质情况下真的太糊了,其他的我暂时没有什么吐槽的点。

       音效和交互方面:

       感觉还算满意,之前玩隔壁三的时候许多路人npc靠近的时候会有语音,这点我很喜欢,但是到了轩七里面就只是路人头上冒出文字,让我失望了一波;很庆幸仙七里面把这个npc语音音效保留了,进入新手村的那一刻就感觉代入感来了,不自觉地在村里头到处瞎逛然后地图的自由度还算高,可以到处蹦蹦跳跳的还挺舒服,目前还没有跳出什么bug(此处鞭尸一波仙六)希望后续能加入二段跳这个设定。

       然后说一些让我难受的点吧:镜头的灵敏度感觉怪怪的总有一种滞后感(或者说被黏住的感觉?)我稍微调高了点调到40但是还是有种滞后的感觉,这点比较难受;还有就是在人物行进过程中按R键还原镜头方向不能生效,这点真的挺难受的,不管是跑图还是战斗我个人来说还是经常使用镜头还原的功能,这导致我在跑图和战斗的体验上有所折扣;另外和场景对象E键交互的范围貌似有点小,加上人物跑动不算慢还比较灵敏,有时候战在人物面前但是也不会提示按E交互,希望后续有所改进。

       剧情演出方面:

       说实话算是给了我一大惊喜,动作捕捉什么的很明显是上了,角色的动作很灵动,不过最让我惊喜的是演出过程中的人物表情就目前的试玩部分来说还算比较丰富的,人物的紧张、放松、惊讶、痛苦的表情至少我能够很明显地看出来,感觉大概率是用了面部捕捉吧?总之相比轩七和隔壁三在剧情演出上应该是有所进步了。缺点的话这个部分可能不是表现在演出而是任务建模上,男主角平平无奇,女主的面部在某些角度看起来颜值会掉模型美工方面我也不是很懂了,希望后续能让女主角至少做到360度看颜值都稳定吧

       战斗方面:有亮点也有遗憾。

       先说说亮点吧,目前展示出来的初期的战斗系统已经初具深度了,不同段的平A配合重击会产生不同的变招,部分变招还有一些特殊buff(感觉是类似三国无双的C技?)这让我在打怪的过程中有了很多操作选择。还有跳跃起来后仍然可以多段平A(空战警告!)、跳跃重击落地范围伤害等等给我的感觉还算不错(此处又感觉有割草内味儿了)。

       四个技能栏放技能需要消耗元神值和需要等CD这些算是比较常规的设定,目前看来在战斗节奏和数值方面还算合理,希望一定、一定、一定不要出现三代和六代那样的战斗数值平衡崩坏的情况然后从女主技能来看感觉有些技能是有五灵属性的,不知道是不是我的错觉感觉不同属性的技能打不同的怪感觉效果并不相同?可能是保留了五灵属性生克的设定?如果有的话算是一个亮点,如果没有当我没说。

       UI交互方面

       相比前代仙剑,七代的UI还是有所进步的,这次我比较喜欢的点是不同页面切换时有一个渐变扩散的效果,和之前5代两作与六代的那种点了就很僵硬地切换的感觉相比简直好了不少。不过很多人貌似在吐槽UI的布局和色调方面的问题,其实额这方面我也不是特别敏感了,但是也确实感觉布局和色调有可以调整的地方,但是奈何说不明白orz。

       仙剑奇侠传7战斗及音效等试玩心得为大家分享到此,大家有什么感受呢?欢迎留言分享和讨论。

       《仙剑奇侠传》这款网游很多人都非常喜欢,经过多年的发展,这款游戏也拥有不少骨灰级的粉丝,这段时间《仙剑奇侠传七》正在开发当中,而且项目已经接近尾声,很快就可以推出了。但是不管是多完美的游戏,终究还是会给玩家留下很多的遗憾,《仙剑奇侠传七》自然也不能例外,下面我们就来看看这款游戏的结局的遗憾。

剧情太虐,不是大团圆结局

       《仙剑奇侠传》系列的网游剧情其实一直都是比较虐的,《仙剑奇侠传七》也是沿用了这种虐人的剧情,不过这一次的剧情和之前的相比好了一些,但是在最后,女主即便做出了很大的贡献,维持了三界和平,最终所能获得的也只不过是一个果子,实在令人无法接受。另外,对于喜欢男二和女二的人,估计对结局也是非常不满,很多网友都想看看这两人结局的画面,可惜游戏里面只用了女主的视角简单讲述了一下两人的情况。

剧情过渡比较平淡,难以让人感动

       《仙剑奇侠传7》整个主线有关男女主角的剧情整体上比较平淡,尤其是在发糖的这一部分,完全没有给人甜蜜的感觉。女主是一个很厉害的人,聪明而且实力也很强,虽然这样的人设确实令人喜欢,可是在和男主角相处的时候就缺乏了一些人情味,这就令整个剧情不太令人满意。

人设略显违和

       在这部游戏里面,很多人设让人感觉很违和,尤其是身份和人物性格上感觉完全不搭边,令人难以有代入感。例如月清疏的爷爷的性格竟然像是一个市井小人,而且整个人戾气很重。这样的人是怎么培养出月清疏这样的人呢?

       不过除了这些遗憾之外,这个游戏整体上还是挺不错的,画面非常美,而且操作非常流畅,玩起来很舒服。

       好了,今天关于“仙剑奇侠传7评价为何很低”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“仙剑奇侠传7评价为何很低”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。