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使命召唤6秘籍大全

zmhk 2024-05-31 人已围观

简介使命召唤6秘籍大全       好的,现在我来为大家谈一谈使命召唤6秘籍大全的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于使命召唤6秘籍大全的话题,我们开始说说吧。1.使命召唤6现代战争2联机技巧与控制台命令大全分享

使命召唤6秘籍大全

       好的,现在我来为大家谈一谈使命召唤6秘籍大全的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于使命召唤6秘籍大全的话题,我们开始说说吧。

1.使命召唤6现代战争2联机技巧与控制台命令大全分享

2.使命召唤6求config指令

3.使命召唤6战略秘籍

4.求:有谁知道使命召唤6的秘籍啊?

5.使命召唤6全武器修改方法?

6.使命召唤6僵尸模式密技

使命召唤6秘籍大全

使命召唤6现代战争2联机技巧与控制台命令大全分享

       最近15万人请愿重制《使命召唤6现代战争2》次时代版的消息,相信各位使命召唤玩家们都已经有听说过吧,这也说明了这款阔别6年之久的经典FPS游戏至今让无人能够匹敌的强大魅力。接下来深空高玩就给大家分享一些使命召唤6现代战争2联机技巧与控制台命令,让我们一起重新重温一下吧!

       一代经典

       使命召唤6现代战争2联机技巧与控制台命令:

       1:显示fps,更改镜头角度的方法:

       首先要保证曾用补丁启动过游戏,并且当前游戏未启动

       在游戏目录下,players文件中,找到config_mp.cfg文件,用文本编辑器打开

       搜索以下值(不包括引号):

       cg_drawFPS_,默认值off,允许值(0,1,2,3,4),推荐值1

       功能:显示fps

       cg_fov_,默认值65,允许值(65-80),推荐值80

       功能:将镜头角度修改为80度

       2:切出游戏的方法:1.按ALT+ENTER可以实现窗口模式与全屏模式的切换,但是进入联机大厅或开始比赛后就不允许改变了,不推荐

       2.按ALT+ESC或者CTRL+ALT+DEL,即可以强制切出游戏

       3:踢出作弊玩家方法:size]

       控制台输入

       kick 名字

       //根据名字踢人

       status

       //列出所有玩家信息

       clientkick 编号数字

       //根据status命令所显示的编号踢人

       4:安全退出游戏的方法:

       控制台输入

       quit

       //直接退出游戏

       (一般用于载入地图时卡住并无限等待)

       新功能的例子:

       例子一:

       找到players/default_xboxlive.cfg,用文本编辑器打开

       清空原有内容,加上

       badhost_endGameIfISuck 0

       结果:游戏启动后会自动加载这行命令,功能就是当你是主机时,就算网络再烂也不会更换其他玩家做主机

       default_xboxlive.cfg中的命令在每次游戏启动后会自动加载

       例子二:

       在players文件夹下新建一个test.cfg(文件名任意,这里只是例子)

       在test.cfg中,写好你想加载的命令

       比如:

       bind F8 toggle cg_fov_ 65 80

       bind F5 toggle cg_drawFPS_ 1 4

       在控制台中,输入exec test.cfg(不包括引号)

       结果:游戏中你按F8就可以切换镜头角度范围,按F5切换fps显示详细程度

       这个例子只是告诉你如何批量绑定热键,其他各种命令它都能执行

       5:针对一枪70级的防治办法:

       近来作弊命令泛滥,希望大家共同抵制!

       方法一(有备无患):

       每次游戏后备份游戏目录\players下的所有.stat后缀文件

       当惨剧发生时,保证steam开启状态,保证游戏关闭状态

       删除Steam\userdata下的所有文件(建议做备份,但请和日常备份分开放置)

       删除游戏目录\players下的所有.stat后缀文件(建议做备份,但请和日常备份分开放置)

       将之前最近一次日常备份的.stat文件复制回游戏目录\players下

       启动游戏,确认是否生效

       方法二(急救措施):

       等级文件只在一局比赛结束后,或正常退出游戏后才会被上传至服务器

       所以当你不小心被跳级后

       1.立刻断开网络连接

       2.按CTRL+ALT+DEL强行结束游戏进程

       3.退出steam

       备份Steam\userdata下的所有文件(以防万一)

       备份游戏目录\players下的所有文件(以防万一)

       然后重新启动steam,进入游戏后查看游戏是否被修改,若成功,那么恭喜了

       若失败,将刚才备份的Steam\userdata文件覆盖回去,再次启动游戏查看

       6:强行自己做主机或建立游戏的方法:

       首先,启动游戏

       0.控制台:badhost_endGameIfISuck 0 //当网络很糟糕时是否自动选择新的主机

       1.控制台:iwnet_searching 0 //是否自动搜索游戏

       输入上面2个命令后,回到游戏中,搜索你想要玩的模式

       3.控制台:sv_maxclients 12 //最大玩家数12,如果不改,则是18个

       4.控制台:party_minplayers 1 //此条必须打,该命令输入后,控制台会不断刷新信息,是正常现象

       5.控制台:map mp_rust //建立一张rust地图开始游戏

       返回大厅后人数不够的话,输入party_minplayers 1

       另外有一条命令:party_minLobbyTime 0,将中场休息时间设为0,但是由于每盘都要打,不推荐,太麻烦

       一切搞定!马上就会有玩家加入了(亲自使用无数次,绝对保证有效)

       第一次建主即可正常游戏,无需刷新地图,一切正常无BUG

使命召唤6求config指令

       方法:(使命召唤6本身没有作弊码的0

       1 首先启动游戏,确保游戏运行正常,且图形,操作什么的设置正确。

       2 退出游戏后进入装游戏安装目录,进入 “player" 文件夹。

       3 用写字板程序打开 “config.cfg” ,注意不要用记事本打开,记事本打开的没有格式。

       4 在第一行 “// generated by Infinity Ward, do not modify”的后面按回车,新起一行

       粘贴:

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       CODE:

       seta thereisacow "1337"

       set developer "1"

       set sv_cheats "1"

       set cg_fov "90"

       5 找到

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       CODE:

       bind MOUSE1 "+attack"

       将其改为:

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       CODE:

       bind MOUSE1 "+attack;give ammo"

       注意多了个分号。

       6 在 “unbindall”的后面按回车键,新起一行,粘贴入:

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       CODE:

       bind O "god"

       bind P "ufo"

       bind M "notarget" 这些O、M什么的字母可以自己挑,也可以调成F1、F2方便。

       7 保存文件,并退出写字板程序。

       8 鼠标单击选中“config.cfg”,然后单击鼠标右键,在菜单中选择“属性”,然后再属性对话框中把“只读”项选中,保证其中有勾。

       9 单击确定。

       10 开始玩,游戏中按 O(字母)键无敌,按P键UFO状态,按 M 键 敌人找不到你,并且你每按一次鼠标左键,就自动补充子弹,但手雷不补充。

       11 这个无敌只有关内有效,如果重新读点则失效,就要重按,且无敌防不住狗,如果反应慢,能被狗咬死,大家注意。

       要的话下个修改器,不过会把游戏弄卡

       复制的,我用过以前。至于飞行的你如果被狗扑到,按飞行会显示你死了,地上一片血,画面黑白,但是又逐步变成彩色,这时候你已经透明地飞在空中了,打狗必备

使命召唤6战略秘籍

       // generated by Infinity Ward, do not modify

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       CODE:

       seta thereisacow "1337"

       set developer "1"

       set sv_cheats "1"

       set cg_fov "90"

       unbindall

       [Copy to clipboard] [ - ]

       CODE:

       bind TAB "+scores"

       bind ESCAPE "togglemenu"

       bind SPACE "+gostand"

       bind 1 "weapnext"

       bind 2 "weapnext"

       bind 3 "+actionslot 3"

       bind 4 "+actionslot 4"

       bind 5 "+actionslot 2"

       bind ` "toggleconsole"

       bind A "+moveleft"

       bind C "togglecrouch"

       bind D "+moveright"

       bind E "+melee"

       bind F "+activate"

       bind G "+frag"

       bind M "notarget"

       bind N "+actionslot 1"

       bind O "god"

       bind P "ufo"

       bind Q "+smoke"

       bind R "+reload"

       bind S "+back"

       bind W "+forward"

       bind ~ "toggleconsole"

       bind PAUSE "pause"

       bind CTRL "toggleprone"

       bind SHIFT "+breath_sprint"

       bind F10 "devmap co_hunted"

       bind F7 "devmap mp_downtown_la"

       bind F2 "give ammo"

       bind F3 "devmap sp_riverwalk"

       bind F4 "devmap sp_suburbia"

       bind F5 "devmap sp_trailer"

       bind F6 "devmap sp_verdict"

       bind F8 "devmap so_ac130_co_ac130"

       bind F12 "screenshotJPEG"

       bind MOUSE1 "+attack;give ammo"

       bind MOUSE2 "+toggleads_throw"

       bind MOUSE3 "+frag"

       bind J "jump_height 1000"

       seta ai_badPathSpam "0"

       seta ai_corpseCount "16"

       seta ai_ShowCanshootChecks "0"

       seta cg_blood "1"

       seta cg_bloodLimit "0"

       seta cg_bloodLimitMsec "330"

       seta cg_brass "1"

       seta cg_cursorHints "3"

       seta cg_debugInfoCornerOffset "0 0"

       seta cg_drawBreathHint "1"

       seta cg_drawFPS "Off"

       seta cg_drawFPSLabels "1"

       seta cg_drawMantleHint "1"

       seta cg_drawTurretCrosshair "1"

       seta cg_drawViewpos "0"

       seta cg_gameBoldMessageWidth "390"

       seta cg_gameMessageWidth "500"

       seta cg_hintFadeTime "100"

       seta cg_hudDamageIconHeight "64"

       seta cg_hudDamageIconInScope "0"

       seta cg_hudDamageIconOffset "128"

       seta cg_hudDamageIconTime "6000"

       seta cg_hudDamageIconWidth "128"

       seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash "0"

       seta cg_hudGrenadeIconInScope "1"

       seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight "104"

       seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFlash "500"

       seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFrag "256"

       seta cg_hudStanceHintPrints "0"

       seta cg_invalidCmdHintBlinkInterval "600"

       seta cg_invalidCmdHintDuration "1800"

       seta cg_laserlight "0"

       seta cg_mapLocationSelectionCursorSpeed "0.6"

       seta cg_marks_ents_player_only "0"

       seta cg_nopredict "0"

       seta cg_small_dev_string_fontscale "1"

       seta cg_splatterHitAlpha "1"

       seta cg_splatterHitFadeInTime "0.05"

       seta cg_splatterHitFadeOutTime "0.1"

       seta cg_splatterHitFullInTime "0"

       seta cg_splatterHitInnerAngle "15"

       seta cg_splatterHitInnerRadius "0"

       seta cg_splatterHitOuterAngle "30"

       seta cg_splatterHitOuterRadius "0.2"

       seta cg_splatterTrackAlpha "1"

       seta cg_splatterTrackFadeInTime "0"

       seta cg_splatterTrackFadeOutTime "0.5"

       seta cg_splatterTrackFullInTime "0.3"

       seta cg_splatterTrackInnerAngle "5"

       seta cg_splatterTrackInnerRadius "0.4"

       seta cg_splatterTrackOuterAngle "20"

       seta cg_splatterTrackOuterRadius "0.6"

       seta cg_sprintMeterDisabledColor "0.8 0.1 0.1 0.2"

       seta cg_sprintMeterEmptyColor "0.7 0.5 0.2 0.8"

       seta cg_sprintMeterFullColor "0.8 0.8 0.8 0.8"

       seta cg_subtitleMinTime "3"

       seta cg_subtitleWidthStandard "320"

       seta cg_subtitleWidthWidescreen "320"

       seta cg_viewZSmoothingMax "16"

       seta cg_viewZSmoothingMin "1"

       seta cg_viewZSmoothingTime "0.1"

       seta cg_waterSheeting_brightness "0"

       seta cg_waterSheeting_contrast "1"

       seta cg_waterSheeting_darkTint "1 1 1"

       seta cg_waterSheeting_desaturation "0"

       seta cg_waterSheeting_distortionScaleFactor "0.021961 1 0 0"

       seta cg_waterSheeting_enable "0"

       seta cg_waterSheeting_fadeDuration "2"

       seta cg_waterSheeting_lightTint "0.780261 1 1"

       seta cg_waterSheeting_magnitude "0.0655388"

       seta cg_waterSheeting_radius "4.44051"

       seta cg_weaponCycleDelay "0"

       seta cl_freelook "1"

       seta cl_maxpackets "1000"

       seta cl_mouseAccel "0"

       seta cl_packetdup "0"

       seta cl_pitchspeed "140"

       seta cl_yawspeed "140"

       seta com_maxfps "0"

       seta com_recommendedSet "1"

       seta compassSize "1"

       seta con_errormessagetime "8"

       seta con_gameMsgWindow0FadeInTime "0.25"

       seta con_gameMsgWindow0FadeOutTime "0.5"

       seta con_gameMsgWindow0Filter "gamenotify obituary"

       seta con_gameMsgWindow0LineCount "6"

       seta con_gameMsgWindow0MsgTime "5"

       seta con_gameMsgWindow0ScrollTime "0.25"

       seta con_gameMsgWindow0SplitscreenScale "1"

       seta con_gameMsgWindow1FadeInTime "0.25"

       seta con_gameMsgWindow1FadeOutTime "0.5"

       seta con_gameMsgWindow1Filter "boldgame"

       seta con_gameMsgWindow1LineCount "6"

       seta con_gameMsgWindow1MsgTime "8"

       seta con_gameMsgWindow1ScrollTime "0.25"

       seta con_gameMsgWindow1SplitscreenScale "1.5"

       seta con_gameMsgWindow2FadeInTime "0.75"

       seta con_gameMsgWindow2FadeOutTime "0.5"

       seta con_gameMsgWindow2Filter "subtitle"

       seta con_gameMsgWindow2LineCount "7"

       seta con_gameMsgWindow2MsgTime "5"

       seta con_gameMsgWindow2ScrollTime "0.25"

       seta con_gameMsgWindow2SplitscreenScale "1.5"

       seta con_gameMsgWindow3FadeInTime "0.25"

       seta con_gameMsgWindow3FadeOutTime "0.5"

       seta con_gameMsgWindow3Filter ""

       seta con_gameMsgWindow3LineCount "6"

       seta con_gameMsgWindow3MsgTime "5"

       seta con_gameMsgWindow3ScrollTime "0.25"

       seta con_gameMsgWindow3SplitscreenScale "1.5"

       seta con_inputBoxColor "0.25 0.25 0.2 1"

       seta con_inputHintBoxColor "0.4 0.4 0.35 1"

       seta con_matchPrefixOnly "1"

       seta con_minicon "0"

       seta con_miniconlines "5"

       seta con_minicontime "4"

       seta con_outputBarColor "1 1 0.95 0.6"

       seta con_outputSliderColor "0.15 0.15 0.1 0.6"

       seta con_outputWindowColor "0.35 0.35 0.3 0.75"

       seta con_typewriterColorGlowCheckpoint "0.6 0.5 0.6 1"

       seta con_typewriterColorGlowCompleted "0 0.3 0.8 1"

       seta con_typewriterColorGlowFailed "0.8 0 0 1"

       seta con_typewriterColorGlowUpdated "0 0.6 0.18 1"

       seta con_typewriterDecayDuration "700"

       seta con_typewriterDecayStartTime "6000"

       seta con_typewriterPrintSpeed "50"

       seta disable_tank_shock_minspec "1"

       seta dynEnt_active "1"

       seta fx_marks "1"

       seta fx_marks_ents "1"

       seta fx_marks_smodels "1"

       seta g_deathDelay "3000"

       seta glass_angular_vel "5 35"

       seta glass_debug "0"

       seta glass_edge_angle "5 10"

       seta glass_fall_delay "0.2 0.9"

       seta glass_fall_gravity "800"

       seta glass_fall_ratio "1.5 3"

       seta glass_fringe_maxcoverage "0.2"

       seta glass_fringe_maxsize "150"

       seta glass_fx_chance "0.25"

       seta glass_hinge_friction "50"

       seta glass_linear_vel "200 400"

       seta glass_max_pieces_per_frame "100"

       seta glass_max_shatter_fx_per_frame "6"

       seta glass_physics_chance "0.15"

       seta glass_physics_maxdist "512"

       seta glass_shard_maxsize "300"

       seta glass_shattered_scale "48"

       seta glass_trace_interval "100"

       seta hud_deathQuoteFadeTime "1000"

       seta hud_fade_healthbar "2"

       seta hud_fade_sprint "1.7"

       seta hud_fadeout_speed "0.1"

       seta hud_flash_period_offhand "0.5"

       seta hud_flash_time_offhand "2"

       seta hud_health_pulserate_critical "0.5"

       seta hud_health_pulserate_injured "1"

       seta hud_health_startpulse_critical "0.33"

       seta hud_health_startpulse_injured "1"

       seta hud_letterBoxFadeTime "1000"

       seta in_gpuSync "1"

       seta in_mouse "1"

       seta intro "1"

       seta invasion_minspec "0"

       seta laserLight "1"

       seta laserLightWithoutNightvision "0"

       seta loc_forceEnglish "0"

       seta loc_language "0"

       seta m_filter "0"

       seta m_forward "0.25"

       seta m_pitch "0.022"

       seta m_side "0.25"

       seta m_yaw "0.022"

       seta min_spec_ai "0"

       seta monkeytoy "1"

       seta net_noipx "0"

       seta net_noudp "0"

       seta net_socksEnabled "0"

       seta net_socksPassword ""

       seta net_socksPort "1080"

       seta net_socksServer ""

       seta net_socksUsername ""

       seta r_aaAlpha "dither (fast)"

       seta r_aaMaxQuality "0"

       seta r_aaSamples "1"

       seta r_altModelLightingUpdate "1"

       seta r_arcadia_culldist "0"

       seta r_aspectRatio "auto"

       seta r_autopriority "0"

       seta r_blacklevel "0"

       seta r_customMode ""

       seta r_dcburning_culldist "0"

       seta r_debugLineWidth "1"

       seta r_depthPrepass "None"

       seta r_displayRefresh "60 Hz"

       seta r_distortion "0"

       seta r_dlightLimit "0"

       seta r_dof_enable "0"

       seta r_drawSun "1"

       seta r_drawWater "1"

       seta r_fastSkin "1"

       seta r_fullscreen "1"

       seta r_gamma "0.8"

       seta r_glow_allowed "0"

       seta r_gulag_lessdrones "0"

       seta r_ignorehwgamma "0"

       seta r_inGameVideo "1"

       seta r_lodBiasRigid "0"

       seta r_lodBiasSkinned "0"

       seta r_lodScaleRigid "1"

       seta r_lodScaleSkinned "1"

       seta r_mode "1440x900"

       seta r_monitor "0"

       seta r_multiGpu "0"

       seta r_picmip "2"

       seta r_picmip_bump "2"

       seta r_picmip_manual "0"

       seta r_picmip_spec "2"

       seta r_picmip_water "0"

       seta r_polygonOffsetBias "-1"

       seta r_polygonOffsetScale "-1"

       seta r_portalBevels "0.7"

       seta r_preloadShaders "0"

       seta r_rendererPreference "Default"

       seta r_roadkill_less_sparks "0"

       seta r_specular "0"

       seta r_texFilterAnisoMax "4"

       seta r_texFilterAnisoMin "1"

       seta r_texFilterMipMode "Unchanged"

       seta r_vsync "0"

       seta r_zFeather "0"

       seta ragdoll_enable "1"

       seta ragdoll_max_simulating "8"

       seta sensitivity "5"

       seta sm_enable "0"

       seta sm_maxLights "4"

       seta sm_sunShadowScaleLocked "0"

       seta snd_cinematicVolumeScale "0.5"

       seta snd_enableEq "1"

       seta snd_errorOnMissing "0"

       seta snd_khz "44"

       seta snd_outputConfiguration "Windows default"

       seta snd_touchStreamFilesOnLoad "0"

       seta snd_volume "0.8"

       seta sys_configSum "63619246"

       seta sys_configureGHz "7.16812"

       seta sys_gpu "NVIDIA GeForce 9500 GT"

       seta sys_sysMB "1023"

       seta thereisacow "1337"

       seta ui_bigFont "0.4"

       seta ui_extraBigFont "0.55"

       seta ui_mousePitch "0"

       seta ui_smallFont "0.25"

       seta vid_xpos "3"

       seta vid_ypos "22"

       con_hidechannel *; con_showchannel dontfilter error gamenotify boldgame subtitle obituary logfile_only console_only gfx sound files devgui profile ui client server system playerweap ai anim physics fx leaderboards parserscript script network

       注意:用以上替换你的config即可,按下o和m就有好戏了

求:有谁知道使命召唤6的秘籍啊?

       使命召唤6有类似于秘籍的东西,好像必需通关或者找到一定的笔记本才有,目前为止我知道的有 F4无重力模式 F5子弹时间(最慢) F6子弹时间(稍慢)

       F7恢复正常速度 F8加速齿轮 希望对楼主有所帮助。

使命召唤6全武器修改方法?

       打开游戏目录下的players文件夹中的config.cfg文件,用记事本打开即可,在最后添加上三行

       set developer "1"

       set sv_cheats "1"

       seta thereisacow "1337"

       然后添加作弊代码

       例如bind H "god"

       就是游戏中按下H按键为无敌

       可以多添加几行只要修改按键就可以了`~

使命召唤6僵尸模式密技

       这个其实不用修改器的哟,你在游戏的设置里面找一个叫控制台的东西,然后把它的选项改为打开,然后呢,在主界面输入按~然后输入thereisacow 1337,然后进入游戏按~就可以挑出控制台了,以下是控制台指令

       oclip - 穿墙+飞行 

       ufo - 幽浮模式 

       give [武器名]- 得到本关你想要的武器 

       god - 无敌 

       demigod - 无敌模式,但仍然在被击中时屏幕会震动和有濒死效果 

       notarget - 隐身模式,但在联机中无效,因为这个命令只是让电脑变傻瓜,并且你还是有可能被子弹打中 

       give ammo - 得到弹药 

       give all - 得到本关(本图)中的所有会出现的武器 

       jump_height X - 跳跃高度,默认39 

       g_gravity X - 调整重力,默认800 

       bg_falldamagemaxheight X - 摔死的高度,默认350 

       bg_falldamageminheight X - 下落受伤的最小高度,默认200 

       cg_drawhealth 1 - 显示生命值 

       timescale X - 调整游戏运行速度,默认为1,然后调整为一个X,游戏就会以这X倍的速度游戏

       cg_LaserForceOn 1 - 所有武器都有激光瞄准具 

       cg_laserrange 1 - 只打开你的武器上的激光束 

       r_fullbright - 更容易看见物品 

       cg_drawGun - 不显示枪 

       cg_fov X - 用任何枪开启狙击模式,默认65 

       g_speed X - 调整移动速度,默认190 

       player_printtime X 调整你的奔跑时间 

       player_meleeRange X 可以让你在X距离的直线内用刀干掉敌人 

       player_meleeheight X 可以让你在X高度的范围用刀干掉敌人 

       player_meleewidch X 可以让你在X宽度的范围用刀干掉敌人

        

       player_sustainammo 1 无限子弹 

       player_sprint X 最高奔跑X秒时间 

       player_breath_hold_time X 最多可以在狙击模式下屏气X秒

       -

       -

       进入僵尸模式以后别急着打 首先按ESC到暂停画面,在游戏选项Option中找到Enable Console,点成YES ,回到游戏再按~ (~能调出控制台)打上GOD,再点回车就行了 这是无敌 ;点~ 打上 give all 再点回车,就是获得所有武器了。

       无敌加所有武器,你就直接玩吧!

       另外一定注意,输入结束后,要再点一下~的,

       再送你一技:

       方法如下:1.打开控制台(这个还用我教?)

       2.输入sf_use_bw 1 游戏画面变成黑白

       输入sf_use_invert 1 游戏画面变成照片底片

       输入sf_use_chaplin 1 无声**模式(其实对话声还有,只是抢声没了)

       输入sf_use_contrast 1 打开超级对比(还记得使命4的超级对比吗?)

       输入sf_use_clastergrenade 1 这个很有用:集束手雷

       输入sf_use_ignoreammo 1 这个很强大:无限弹药

       注意:有些功能打开后无法关闭,只能通过restart game才能恢复,还有一个慢镜头的功能我没贴出来,因为此功能打开后无法开启慢动作(原因竟然是找不到启动按钮!晕!!!)。

       就到这儿吧!祝大家玩的愉快!

       无论在什么情况下,只要在游戏中输入sf_use_ignoreammo 1就可以弹药无限,如果牺牲后重新载入,先要sf_use_ignoreammo 0再输入前面的就可以了。

       密码:

       god (回血用)

       give all(功能如其名,身上所有东西全满)

       give weapons(所有武器)

       ufo(飞行)

       noclip(穿墙,与ufo类似)

       notarget (隐形)

       sf_use_ignoreammo 1 (传子弹无限 )

       g_speed 500 (加速器)

       按Enter后就会开启了

       如果想把密技解除就再输入一次密码

       僵尸模式不用打地图名直接用密技即可

       手雷无限只限于美军.另外有些秘技在丧尸体模式可能无效.要注意喔.^^

       要加分!

       好了,关于“使命召唤6秘籍大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“使命召唤6秘籍大全”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。