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无主之地3魔女加点_无主之地3魔女加点流派
zmhk 2024-05-28 人已围观
简介无主之地3魔女加点_无主之地3魔女加点流派 很高兴有机会和大家一起谈论无主之地3魔女加点的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分
很高兴有机会和大家一起谈论无主之地3魔女加点的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
1.无主之地3魔女60级面穿近战BD分享
2.无主之地3魔女技能怎样加点
3.无主之地3不死流魔女加点和装备解析
4.无主之地3魔女技能流BD推荐魔女加点与配装思路
5.无主之地3魔女根须流玩法分享
6.无主之地3灵车魔女怎么加点 灵车魔女加点分享
无主之地3魔女60级面穿近战BD分享
技能加点
收起技能加点装备选择
无主之地3在更新DLC3后魔女的等级来到了60级,且近战魔女成功站了起来,可能一些玩家不太清楚这个流派的BD玩法,下面一起来看看吧。
魔女60级面穿近战BD
天赋树:主点红绿,辅点蓝,所有和近战加成相关的天赋都要点。
蓝系点完2-3的加快主动冷却,解锁心如止水增益
绿系点满,fandom上说1-2的私人空间对于面穿并没有加成,所以没点
关于红系,使用过程中感觉4-1的概率跳弹对于面穿好像并不适用,所以没点,对此有研究的朋友可以评论区留言。5-1的元素吸血至少要点两点,1-3的元素伤害转化也可以点满。
主动技能携带:连带束缚,心如止水和酸蚀属性
无主之地3魔女技能怎样加点
无主之地3中,魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器?巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,能够大幅提升伤害。
近战DOT流玩法介绍
1、技能加点:
增加近战伤害
橙系:双拳放光1 常驻75%近战伤害加成
绿系:寻找中心1 施放主动技能后20S,获得100%近战伤害加成
紫系:无生无瑕5 给敌人上元素状态后12S,获得65%近战伤害加成
这是最合理的加点情况下能从技能上获得的最多近战伤害加点。
(这里说下有分歧的技能紫系花费20点,点出美妙的自由5点 施放主动技能后12S,获得70%近战伤害加成,通过相位擒拿空抓,可以最高叠5层,350%近战伤害加成。一般常驻3层。代价是牺牲生存能力或者大幅提供主动冷却)
DOT伤害增益
橙系:灵气5 元素效果伤害+20%,元素效果持续时间
暴风骤雨5 元素伤害:+30%,电击伤害:+20%
核心玩法DOT的直接收益技能。
技能冷却
蓝系:化身1 一个技能CD能用2次主动技能.
分秒必争5 减少25%的主动技能冷却。
蓝系点满主要是增加主动技能使用的频率,无论是空抓叠BUFF、还是抓人打伤害都很实用。由于神器是巨龙出击无法提供主动技能冷却,最多只有模组的39%的主动技能冷却。
生存
橙系:生生不息1 获得生命汲取是造成元素伤害的4%。
在这个伤害过溢的版本,1%的吸血就够用,所有1点即可,保持电梯血。
其他
其他的技能加点都是过度加点中收益较大的点法。
2、核心玩法思路
魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器?巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,通过技能灵气、暴风骤雨延长dot时间、能够大幅提升伤害。
3、装备配装
武器
面部穿孔器(本体游戏世界掉落)
特效:伤害视为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。
也可用其他高伤武器(复杂根须、射弹循环)
武器受福推荐
主动技能失效,15s内获得100%近战伤害加成。
护盾
毒刺(掉落:铁血咒徒)
特效:护盾破碎时,产生近战星爆,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。
护盾受福推荐
主动技能施放时,触发护盾破碎或充能完成时的特效。
手雷
鱼拍 (掉落:恩怨风云活动)
特效:手雷伤害为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。
手雷受福推荐
主动技能失效,15S能造成额外元素伤害。
模组
相位狂战士 (本体游戏世界掉落)
充分利用相位擒拿,触发蓝系秘术攻击的BUFF。提高伤害和缩短主动技能冷却。
词条推荐:溅射伤害半径>主动技能冷却>近战伤害>其他
神器
巨龙出击(掉落:少年魔龙)
特效:近战、滑铲、猛击能对命中的敌人造成燃烧伤害。
重点:燃烧伤害默认是火焰伤害,但根据造成近战伤害时的元素伤害的不同,可以造成不同的元素伤害。例如:腐蚀的毒刺、鱼拍。所造成伤害后能对受伤的敌人造成腐蚀的燃烧dot。
无主之地3不死流魔女加点和装备解析
无主之地3魔女技能怎么加点?最近无主之地3正式发售了,在游戏中有多种角色等着玩家选择,其中魔女是无主之地3中非常厉害的近战角色,那么无主之地3魔女怎么加点呢?今天小编带来的是无主之地3魔女技能加点推荐,点进来看看吧。
魔女技能加点推荐:
这个流派的基本思路就是近战和回血。
首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。
缠斗
第一层
没什么好问的,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证,我的六级私人空间是模组加的。
三个技能:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。
第二层
轮回叠满后33%/S最大生命值回血,必满,然后神来之手提供减伤,避免被秒,武器协议的溅射伤害我选择不点,毕竟你也没看过白金之星一下子欧拉一大群吧,射程是硬伤。
轮回、神来之手加满。
无主之地3|
无主之地3魔女技能流BD推荐魔女加点与配装思路
《无主之地3》中,不死流魔女是游戏中非常强力的一种流派,如果喜欢这种流派的阿玛拉的玩家不知道如何出装和加点,可以看下面带来的“ric”分享的不死流魔女攻略。
不死流魔女攻略
核心装备
分享下自己目前在测试的一套不死流魔女,这一套BD核心装备是面部穿孔机。
红字效果目前看下来大概是继承近战效果加成的,相当于“枪打出来的不是子弹,是拳头”?
再配合上吸血神器,基本上任何情况下一喷子都是直接满血。
护盾、模组
以加近战伤害和生存能力为主。
这里特别说一下,这个盾牌我有30级和50级的,选择用30级的是因为护盾容量小,容易长时间维持破盾状态从而获取300%近战伤害。这里面相对难获取的应该是这个免伤29%,100%+50%近战伤害的模组了。
至于技能点的话,个人倒是没太多研究,有些效果不知道该怎么测试(强烈要求出一个训练场来测试伤害)。
主动与被动的技能选择都还是在一个尝试的阶段,会根据不同情况有不同的调整,有研究的比较深的大佬也可以分析下该怎么点会比较好。
天赋加点
这一整套BD是在一周目混乱3各地图小怪上测试的,正常推图完全没压力,正常近战伤害一般15-30K上下浮动,有些怪会有40K以上,也不知道伤害是怎么算的,穿孔机一般一枪20K左右的伤害,距离再远也是一枪满血,这对纯近战流魔女来说生存空间又进一步提升了。缺点的话就是打BOSS没法跟各种兽王大佬比了,不过用好国王的召唤或者地狱行者的话,打BOSS也不会太慢。
总体来说,这套只是在传统近战魔女上有一定提升,但相比较元素魔女等其他流派来说在混乱3还是不够强势,希望之后的DLC能让近战魔女再崛起吧,我是真想一拳一个砸到爆啊!
无主之地3魔女根须流玩法分享
无主之地3魔女是游戏中的一个强力职业,魔女可以靠技能打出大量的伤害,技能流魔女怎么加点?下面一起来看看无主之地3魔女技能流BD加点与配装思路
无主之地3魔女技能流BD加点与配装思路
最近新入无主之地3玩魔女感觉非常吃力,在混11里枪械伤害打怪像刮痧,近战容易死伤害也不算高,于是经历艰苦摸索终于算是找到了不靠枪械的新打法
先简单说一下原理:就是靠魔女的新技能树里的球碰撞敌人打伤害
这个球本身伤害不高,但是会根据你对球打出的近战伤害提升球的伤害,在你的近战伤害高起来时,配合混乱缩放,可以很轻松地获得到超高威力(主要是碰撞伤害)
一开始我还以为只有打出球的时候才可以碰撞敌人,后来发现只要敌人接触球就可以收到碰撞伤害,记得我们可以按F让球回到我们身边吗,没错我们可以不停地在怪群里穿梭,跑到怪身后然后按F让球碰怪(对小怪近乎是秒杀伤害),所以对这种玩法,我叫它魔女溜溜球(坦尼斯语气)
接下来上加点
主要加近战伤害和元素球伤害,以及移动速度(方便在怪群里穿梭),还有防御力(防跑路时猝死)
然后是配件,配件要求不高,带着一个随便一个加近战伤害的武器就行,最好再配上相位烈焰受福
模组和神器也是最好配上减冷却和加近战伤害的,可以让溜溜球效果更好更频繁
此外还可以配上一个无穷站在治疗球里疯狂刮痧
再说玩法
首先我们要靠溜球打伤害,就得要让球常驻我们身边,而且还要防止在跑路中猝死,所以一个CD短、持续时间长的治疗球搭配一个主动技能杀敌减CD的加速强化是我们的不二之选
操作是这样的
首先我们瞄准一个敌人按F打出一个治疗球,注意:此时球的伤害并不算很高,近乎刮痧,治疗效果也很差,所以我们要按F把球叫回来,然后用我们的神之手一拳打通球球的任督二脉,然后你会惊喜地发现,球的伤害和治疗效果居然提升了好几个档次,然后觉得伤害不够的话我们可以再把球叫回来再打球一拳,让伤害和治疗效果提升,不过注意,此时除了一开始叫出球时打出的发球拳,我们已经打了球两次了,治疗球在第三次拍打时会被撞破(碰撞伤害达到最高但是会消失),为了让我们能溜溜球,最高打两拳就好,然后我们就可以开始疯狂跑路,蹿到怪身后然后按F,让球飞向我们碰怪,碰一下有上M级的伤害,还不用打枪,治疗球到身边时还可以瞬间满血,然后接着继续跑到下一个怪身边,继续溜溜球
所以这个玩法要靠移速,免伤和近战伤害才能发挥最大效益(你甚至可以在受福大胖子身边来回跑用溜溜球把他碰死)
所以加点上优先点上绿系和紫系的近战加成技能(红系也是点到第二行近战就差不多可以了),还要靠正念叠移动速度方便穿梭,有生命值加成或免伤的可以点上去(神来之手不推荐点太高,越往后加点收益越低)
靠着治疗球和轮回层数,我们可以轻松地把跑路时失去的血量补回来,然后依靠正念飞跑快速溜溜球,多溜几次怪就清掉了,球快没掉时还可以直接打出去给大怪一次爆发伤害,清的怪多时下一次冷却还只需要5-6秒,娱乐(不是)清图效果拉满
而且这套加点还让魔女能够使用电、火、毒、冰(推荐冰)四种元素球来针对不同怪适应能力也很强
不过这玩法也有缺点,有时候球会卡在莫名其妙的地方,导致回过头发现球卡住时被敌人干死对复杂地形不太好,最好在开阔一些障碍少一点的地方溜,尽量跑直线,而且还有一点就是溜溜球碰不到地图外面的怪(像狂人BOSS第二阶段)很难受,不过没关系我们可以站在治疗球里拿着无穷给BOSS疯狂刮痧(反正他打不死你)
对付飞行怪时,也有一点棘手,两种方案:1. 等他接近地面时赶紧跑过去溜溜球 2.直接把球打出去(会耗损球的打击次数),当然你也可以蹲在球后面等他扑向你(怪会无视球),而且貌似球还可以拿来挡导弹(有一次我把球拍到制造机面前结果它发射的导弹都炸掉了)
还有怕猝死的可以点出绿系的复活甲,带上无敌盾和无敌神器(最好不要减最大生命值,要靠治疗球回血跑酷的)容错率更高,跑酷时尽量不要钻缝和绕墙角(防卡球),放球的位置也要选好一点
球是可以碰到大树的(就是碰点奇特)在大树抬地板时最好不要把球拉过来不然地势回复后球可能会卡在地板下面导致卡球(卡球是很致命的情况)
无主之地3灵车魔女怎么加点 灵车魔女加点分享
无主之地3中魔女的根须流玩法有着不错的强度,玩家该如何使用好根须流呢?下面就给大家带来无主之地3魔女根须流玩法分享,以供玩家参考。
相位狂战士加点
无论是狂战还是灵车法则,这一套加点通用。
检视:子弹吸收 赤甲
这一期的重点是子弹吸收赤甲,为什么推荐这个,因为根须的溅射算敌伤,空开两枪都有几率回两颗子弹,而且回的子弹是加在当前弹夹里而非备用弹药,这样一来只要运气好就可以一直无需换弹,你可以享受无限的光污染哈哈哈哈,可以把根须的最大输出打出来。(注:因为根须的爆炸有一定延迟,所以打一发停顿一下,让溅射给自己回上弹药从而做到一直光污染不换弹)。
目前来说论爆发还是面穿高,但是还是不行,手短范围小,而剑圣手长缺爆发。根须是什么都有,无论是游戏体验还是伤害跟别的流派不是一个档次,无论是MALIWAN还是护卫者,单刷同时存在四个玩家的真猎杀也是站撸一切毫无压力,在范围性和距离性上已经超过其他三个职业。这一套BD就好像是魔女的一个卡点,愿意牺牲你就能跟上时代水平,不愿意那就只能被卡着。
这套BD虽然很强,但是缺点已经众所周知了,光污染实在是严重,赞恩用根须只是闪,魔女用根须不仅闪,屏幕还跟打了高斯模糊一样一直晃,我这几天一天十几个小时测试根须伤害,感觉自己跟得了白内障似的,晚上睡觉的时候闭上眼都感觉眼前一闪一闪的,所以为什么开篇我就写上日期,如果以后的DLC能有什么更强的武器或模组,就不要再看这一篇了,能让魔女玩家不再饱受根须折磨的同时还能让伤害跟上,也算谢天谢地了。
无主之地3魔女57级霰弹枪元素流BD
魔女是《无主之地3》中很强力的职业,擅长元素伤害,搭配灵魂车手模组和射弹循环,可以轻松清理小怪,打BOSS也不弱,下边就给大家带来?微微一笑很倾?分享的灵车魔女加点,大家可以来看一看。灵车魔女加点
无主之地3新版本,灵车魔女加点的优化和一些有关于灵车魔女问题的探讨
57级的开放,各个职业终于迎来了足够点出第二个大招的技能点,但因为灵车魔女特殊的游戏方式,如果在传统的加点上继续深入,却并不能带来显著的提升。如果没有加蓝系,还是空抓比较好。
不用担心那个举起来的怪秒不掉,后两个技能是比上个版本的灵车魔女多点出的,伤害又上升了一层。只要你的枪不是落后20级,怎么都能秒。
灵车的输出方式特殊,一般都是shift按住跑跑跑,然后突然打一枪。有大佬测试过,第一枪的伤害加成是430%,后续的伤害是200%多一点。这套加点可以在我们shift按住奔跑时使用举高高,然后将第一枪的伤害最大化。
具体说一下加点优化后的一些喜人场景。
1.人形怪喜欢翻滚躲避,连带束缚+心绪宁静将大面积的怪物全部起飞固定,想想一发射弹循环会怎么弹?而且连带束缚还会有伤害传递,输出更是爆炸。
2.喜欢使用弹射类武器的玩家经常会遇到这样的情况,掩体太多根本弹不到人,子弹总被墙挡住。现在只要举高高,大家飞起来让你打。
3.这是打Boss时突然get到的点,可以把boss附近的小怪抓起来,然后利用连带束缚的伤害传递效果给boss造成更高的伤害,进一步提高灵车魔女的boss斩杀线。
再说一下灵车模组要优先追求正念等级+3,正念差一级,移速差25%的加成,算到伤害上差异会更明显
这是?灵魂车手?模组的固定掉落点,墓园之星-塔曾迪尔废墟-标点处到了后会出现两个小头目。
这是?射弹循环?掉落地点,墓园之星-荒凉边缘-特兰特将军。特兰特nb!
还有大厅刷大树就可以,还有例如卡拉卡斯这些枪都可以搞。不过核心还是射弹循环清群怪,找强力单体输出武器打boss。
神奇用元素投影仪
好多人在初玩灵车魔女的时候会发现:?咦?我明明带了灵车,也装了变形金刚,加点也一模一样,为什么我抓的时候不加正念层数呢??这就涉及到一个小技巧,灵车模组是在使用技能后为自己加上一个技能主属性的持续伤害buff,如果你没有带变形金刚,或者将主属性设置为火或者腐蚀,那么我们就会受buff掉血的影响,持续掉血从而叠加正念层数。
但是如果一直受到伤害,那我就不能回复护盾,这样不等于裸奔嘲讽敌人然后自己死的惨吗?所以大佬们将目光瞅向了一个护盾?变形金刚?,变形金刚护盾可以吸收电属性伤害转化为护盾值从而使你免疫电属性伤害。但是我们又要让自己不停地受伤从而叠加正念,这又怎么平衡呢?魔女就像亲女儿一样,护盾和手雷模组的一种受福属性完美解决了这个问题。
注意我的黄圈,我们简称为?失效元素?,这些受福词条的元素伤害可以使我们在佩戴变形金刚又将技能主属性设置为电的同时,又不停地受到伤害叠加正念!最完美的配置就是护盾和手雷全部都是失效元素。这样我们将主动技能设为电属性,在利用灵车模组的持续电属性回盾同时又受到伤害叠加正念。
ps.一个失效元素可以叠15层,两个就可以将正念的25层加满。
关于灵车萌新的一些建议。
据我实测,变形金刚受福失效元素的几率十分的低。我为了刷失效元素的变形金刚,曾经把一整个背包(40个)全部刷满变形金刚护盾都没出一个失效元素。反正我的概率是刷差不多要刷100次基拉伏特才能掉一个失效元素的变形金刚。所以新手不推荐优先追求失效元素的变形金刚。
萌新应该优先满级,护盾很难刷,但相反的手雷却异常的简单。因为手雷不吃灵车伤害加成,所以手雷的选择对我们来说无所谓,我们需要的只是一个失效元素的受福。那么多逛逛商店,捡到手雷多看看,不管是紫色的,还是蓝色绿色,甚至是白色的手雷,只要是受福元素都能符合要求。
这里特意强调一下,灵车模组属于给我们持续伤害的buff,例子?燃烧?。而受福元素是直接伤害,相当于是一把元素属性的枪在打我们。因此,就算是电属性的失效元素也可以给我们叠加正念。
特别注意,护盾和手雷的失效元素属性不能重复!
这个黄条要注意一下,新版本冷却独立以后,这个黄条是不吃冷却缩减的。
就是说,技能图标显示的18秒=?举高高固定的几秒时间(就是那个黄条)+你的技能冷却时间?。争分夺秒这一个加点就可以把冷却时间压缩到5秒,而之前那个持续时间(黄条),只要被抓的怪死掉就会直接结束。
所以,多点的那几个技能,可以让我们在举高高后的几秒内输出增高30%,直接一枪秒掉这个被举起来的小可爱吧
听了很多大佬的而做出的一些改动,比如带了心绪宁静吃不到轮回,还有绿兔子杀人就可以触发等。
还有之前的3秒冷却是洗点bug,只有在下线重进后才能正常,测试后是6秒冷却(或许为了手感也需要在守护者等级点一些冷却)。
最后那张图测试时灵车会触发合流的自伤效果,就是掉血太快,电属性配合变形金刚都回不上来。或许在实战中有什么应用,欢迎大家讨论
无主之地3魔女72级剑圣抓取筒子流配装加点分享
核心加点
收起
核心加点
核心装备推荐
无主之地3更新57级版本之后,喷子虽然被小削弱,但还是不影响使用,搭配元素流魔女也有着不俗的输出,下面给大家分享一套元素流魔女build.
特别注意
进入游戏后查看主界面的火桶确保热修已经激活!否则大厅+140伤害会全部变成-70%伤害的buff
核心加点
因每个人对技能树理解的不同,本指南不会提供个人的完整加点图,仅分享BD中个人认为重要的技能点和个人加点的思路。
元素之拳
灵气*5点
满电灵气提供20%的元素伤害加成,大幅度延长效果时间,对阿玛拉的元素输出有很大帮助,建议点满。
稳健之手*1-2点
因为本BD大部分情况都是贴脸输出,所以稳健之手点1-2点即可。
暴风骤雨*5点
满级+30%元素+20%电伤,有助于元素输出,建议点满。
恐惧效应
关键技能点必点。加武器伤害,击杀敌人瞬间换弹。
秘术攻击
分秒必争*5点
让主动技能快速CD,配合武器技能提高伤害。
胜人一筹
强化主动技能效果
狂怒
满点提供20%枪伤加成,使用技能后再加20%,必点。
缠斗
私人空间*3点
BD的关键之一所在,距离敌人越近伤害越高,点满。
沉着冷静*1-3点
对自己生存能力不够有把握的话可以加3点左右,不建议加满。
武器协定*5点
提高溅射伤害,配合主技能链接束缚抓怪,造成大范围aoe。
神来之手*2点
2点是角色模组提供的加点,不建议额外再花点。
正念*6点
配合角色模组效果,释放技能后不断对自己照成伤害,加快角色移速,提高武器伤害。
无主之地3魔女是游戏中的主要角色之一,魔女72级怎么配装?魔女有哪些主流的打法build?下面给大家分享一个无主之地3魔女72级剑圣抓取筒子流配装加点攻略
无主之地3魔女72级剑圣抓取筒子流配装加点攻略
武器选择
倒地起身用的自由激进
各属性的抓取受福的踢击器
减cd受福的地狱希翼,最好是均衡器前缀
手雷随意,受福随意。可以用1级神秘加强生存
绝情前缀的剑圣模组 理想词条:溅射伤害,武器伤害(近战伤害),减cd
平底雪橇,提供机动性和伤害
剑圣加点,主点加溅射和近战以及上弹速度,主动技能冷却。 主动技能用连带束缚,配加速。
压cd差不多8秒左右一个技能,抓一个秒一片,弥补踢击器不能对群的问题
非常高兴能与大家分享这些有关“无主之地3魔女加点”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。