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天使之翼2游戏攻略_天使之翼2游戏攻略大全
zmhk 2024-09-02 人已围观
简介天使之翼2游戏攻略_天使之翼2游戏攻略大全 对于天使之翼2游戏攻略的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.天使之翼2超旋怎么触发2.天使之翼2的电脑按键
对于天使之翼2游戏攻略的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
1.天使之翼2超旋怎么触发
2.天使之翼2的电脑按键
天使之翼2超旋怎么触发
天使之翼2超旋触发方法如下:
1、在游戏中攻击敌人并积累必杀技值。
2、当必杀技值达到一定数值后,点击屏幕右下角的必杀技按钮。
3、在必杀技界面中选择超旋技能。
4、接着按照提示操作即可触发超旋技能,对敌人进行大范围攻击。
天使之翼2的电脑按键
######FC天使之翼2带球调速+全人物使用版!(5月16日更新)###########
修改内容:
1.我方可以快速带球,完全可以绕圈子躲过敌人。
2.速度可以根据按键来调节。
--按[SELECT+上]是2倍速
--按[SELECT+左]是4倍速
--按[SELECT+下]是6倍速
--按[SELECT+右]是8倍速
--按[SELECT+A]是原速度
效果图1: 2倍速带球
效果图2: 8倍速带球
5月16日更新
增加内容:
1.游戏中比赛时间2倍减,也算是时间减半,为的是加快节奏。
2.可以使用全人物,不过要按键自己选。
--按SELECT+左orSELECT+右进行微调。(每按一次代码加0x01)
--按START+左orSTART+右进行速调。(每按一次代码加0x10,换成10进制就是16)
3.按START键光标停留在守门员位置,主要用于换守门员,不过一定要在光标停留在11号球员上再按START
4.比赛中体力恢复速度是原来4倍。
GIF演示:
注意1:此功能只能比赛开始前人员调整时有效,具体操作方法如下:
主菜单选择チームデータ,然后按键选择球员,只有11号球员会变,不过换了之后可以和其他队员交换,球员位置交换(チェンジ),然后再换,这样整个队伍的人就可以全部换成自己喜欢的了。
注意2:虽然守门员可以当前锋,前锋可以当守门员,不过没什么意义,因为没技能,所以不推荐。
换成原本不是我方的队员所看到的人物各方面的数据都是错误的,只有在比赛中有时能看到真正的数据,不过这没关系,人物照样可以升级,技能也能出,貌似技能还是不消耗体力的。
唯一的遗憾是保存密码后下次再玩仍然是原来的队伍,需要再次换人,不过在模拟器上可以即时存档。
下面是人物列表
01大空翼
02雷纳托 GK
03利马
04马里尼
05阿马拉乌
06多托尔
07巴提斯塔
08塔哈马塔
09巴宾通
0A迪乌
0B普拉通
0C浦边反次
0D岸田猛
0E中山政男
0F森崎有三
10高杉真吾
11岬太郎
12井泽守
13泷一
14石崎了
15新田瞬
16来生哲兵
17立花政夫
18立花和夫
19佐野满
1A日向小次郎
1B早田诚
1C次藤洋
1D松山光
1E反町一树
1F泽田タケシ
20三杉淳
21若林源三
22若岛津健
23萨托尔斯提吉
24利贝里奥
25达席尔巴
26梅欧
27托尼尼奥
28奈依
29扎加罗
2A迪乌塞乌
2B山达拿
2C桑塔玛利亚
2D朱托里奥
以下是相同人物在对方球队的代码
2E次藤洋
2F佐野满
30立花政夫
31立花和夫
32早田诚
33中西太一
34三杉淳
35松山光
36日向小次郎
37反町一树
38泽田
39若岛津健
以下是其他国家的球员1:
3A兰皮欧
3B拉蒙比克多利诺
3C达席尔巴
3D卡佩罗曼
3E卡尔兹
3F梅兹
又是相同人物不同球队
40若林源三
41日向小次郎
42新田瞬
43佐野满
44岬太郎
45三杉淳
46立花政夫
47立花和夫
48次藤洋
49石崎了
4A早田诚
4B松山光
4C若岛津健
其他国家2:
4D李邦内
4E李邦坤
4F夏
50金
51麦哈
52迪亚伊奇
53罗利玛
54罗伯逊
55赫莱布
56拉辛
57拿破仑
58皮埃尔
59埃斯帕尼亚
5A兰皮欧
5B迪诺海尔南迪斯
5C依斯拉斯
5D利布塔
5E阿兰帕斯卡尔
5F萨托尔斯提吉
60范迪亚斯
61巴宾通
62格尔班
63施奈德
64玛加斯
65卡尔兹
66梅兹
67谢斯塔
68卡佩罗曼
69穆勒
6A桑塔那
6B扎加罗
6C利贝里奥
6D奈依
6E桑塔玛利亚
6F托尼尼奥
70多托尔
71阿马拉乌
72迪乌塞乌
73朱托里奥
74格尔迪斯
75库因布拉
GK列表:
76フルミGK
79コリンGK
7EパルメGK
81サントスGK
84フラメGK
87国见GK
8A秋田商GK
8F武藏GK
92ふらのGK
97罗马GK
9A乌拉圭GK
9F叙利亚GK
A2中国GK
A5伊朗GK
A8朝鲜GK
AB沙特GK
AE韩国GK
B1バスコGK
B5英格兰GK
BA法国GK
BD墨西哥GK
C2荷兰GK
C5阿根廷GK
未出现的代码都是普通球员,在模拟器上玩可以查看内存0378这个地址,这个就是11号的人物代码的地址,想知道但前是什么人,直接看代码就可以了,掌机上玩的话直接自己记了,因为人物名字不是即时载入的,所以掌机上玩要知道但前是什么球员,就要切换画面才能看到变化,假设当前人物代码是0B,而你要换63,那就要自己算,按速调是每按一次加或减0x10,按微调是每按一次加或减0x01,注意都是16进制。
作者:しんわ
连日文翻译外加攻略,应该能玩的OK吧
1.基本按键说明
↑↓←→:移动游标或人物。
A钮:决定。
B钮:叫出指令选单、跳出。
SELECT(选择钮):跳过过场动画。
START(开始钮):无作用
文字版本指令:
1.基本按键说明
↑↓←→:移动游标或人物。
A钮:决定。
B钮:叫出指令选单、跳出。
SELECT(选择钮):跳过过场动画。
START(开始钮):无作用
2.攻略提示
(1)系统方面
天使之翼算是一款有点RPG性质的游戏, 人物会经由比赛的各种表现而提升等级。
游戏并没有Game Over的设计, 若战败, 则回到某一场再重新开始, 也算是练功吧!
游戏中, 敌队除了队伍中的重要人物之外, 一律以背号代替。
游戏中除了个人原有的必杀射门之外, 有时人物也会因故事情节而学会新的必杀射门或技巧。
在赛前会议时, 可以的检查人物的等级、状况等.. 尤其要仔细的听取情报, 了解敌方的主力队员及攻击模式。
接关密码其实可抄可不抄.. 若是用模拟器来玩的话其实用随机存取更方便。
若比赛结果平手, 则以PK赛决胜, 即点球大战。双方各选出五名选手, 在十二码的定点上, 射向左边、右边或中间(三选一), 而守门员也是选择守左、右或中间, 若猜中便可进球, 最后以进球数多的为优胜。
若是大赛总决赛平手, 则进行延长赛, 亦分上下半场, 各十五分钟, 但没延长赛没有中场休息时间!
(2)游戏进行中
游戏中所有的动作都要消耗体力(ガッツ), 随时注意人物的体力状况是很重要的。
不在操作中的角色体力会自动回复, 所以当人物的体力不足时, 尽量让他休息, 以回复体力。
中场休息后, 每位选手约可回复150点的体力。
运球途中要注意敌方选手的逼近, 小心被包围。
若不慎被多位敌方选手包围时, 若有特殊技巧则最好用特殊技巧突围, 因为被包围时很容易丢球。
在被包围之前, 可看准时机按下B键叫出指令选单, 以搭挡传球绕过敌方的包围。这招很好用。
在传球时小心传球路线是否有敌方选手, 若有的话, 传球过去该选手便会跳起截球。(不一定截得到, 视该选手能力而定。)
我方选手和对方主力选手交手时会互相喊话, 若一方的球被抄走时, 另一方便会有"什么?!"或"呃!!"等等..的反应, 很有趣!
(3)射门
射门的距离和射门的威力有很大的关系。离球门愈近威力就愈大, 但太近时守门员会冲出来抢球。
一般射门的距离若超过半场, 则不到对方球门前便会落地了, 但必杀射门超过半场则依然可以直奔球门。
将球传给正在禁区内的我方球员时, 便会变成 球门前接球 的画面, 此时的射门若是接高球时的射门便是顶球射门, 若是接低传球的话便是侧射, 两者的威力都比平地射门要来得强。
3.MEETING [赛前会议]
じょうほう:情报
由教练告知下一场队伍中应注意的对手。
スクアキモ:SCORE MEMO
叫出接关密码。
チ-ムデ-タ:TEAM DATA
观看队伍状况、调整队伍阵型等..
キシクオフ:KICK OFF
比赛开始。
4.チ-ムデ-タ[TEAM DATA]
フォ-メ-ション:阵型
调整阵型。
ディフェンスタイプ:防守
变更防守方式。其中:
ノ-マルタィプ: 一般型
プレスタィプ: 加强型
カウンタ-タィプ: 反击型
チェンジ:Change
变换位置或换人。
レベル:LEVEL
观看人物能力、必杀射门等..
おわり:结束
回到MEETING。
5.レベル[LEVEL]
レベル:人物等级。
さいだいガッツ:体力最大值
のうりょく:能力
ドリブル: 运球
パス : 传球
シュ-ト: 射门
タックル: 抄球
ブロック: 阻挡
パスカット: 拦截传球
たかいボ-ル: 接高传球
トラップ: 停球
シュ-ト: 射门
スル-: 假动作
クリア-: 将球踢远
せりあい: 抢球
ひくいボ-ル: 接低传球
能力译名同 接高传球
6.我方进攻(平地运球)
↑ドリブル:运球
相对指令:タックル[抄球]
←パス:传球
相对指令:パスカット[拦截传球]
→シェ-ト:射门
相对指令:ブロック[阻挡]
相对指令:パスカット[拦截传球]
↓ワン ッ-:搭档传球
相对指令:パスカット[拦截传球]
7.我方进攻(敌方球门前接到传球)
↑トラップ:停球
相对指令:フォロ-[截球]
←パス:传球
相对指令:パスカット[拦截传球]
→シェ-ト:射门
相对指令:ブロック[阻挡]
相对指令:パスカット[阻挡传球]
↓スル-:假动作
成功的话, 可以让守门员跑错位置而降低守门力, 如此下一位接到球的我方球员的射门进球率亦会升高。
相对指令:フォロ-[截球]
8.我方进攻(我方球门前接到高空球)
↑トラップ:停球
相对指令:フォロ-[截球]
←パス:传球
相对指令:パスカット[拦截传球]
→クリア-: 将球踢远
此指令虽可将球踢远, 但落点不一定, 有时反而会正好落在敌人脚下。
相对指令:クリア-[将球踢远]
9.敌方进攻(平地运球)
↑タックル: 抄球
若对手选择运球(ドリブル)则会出现抄球动画, 若对手选择其他指令, 则抄球效果便会大减。
←パスカット: 拦截传球
若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。
→ブロック: 阻挡
可较有效的挡下对手的射门, 另外也可拖延对手运球速度, 让我方球员来得及回防。
↓うごかない: 什么都不做
放行让对手通过。若我方选手已近几没体力, 也只好眼巴巴的让对手通过了。
10.敌方进攻(敌方球前接到传球)
↑フォロ-: 截球
将原本落在对手前的球截下, 机率不大, 视我方选能力而定。
←パスカット: 拦截传球
若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。
→せりあう: 争球
成功的话可将球挡出, 和クリア-效果差不多, 球的落点不一定。
↓うごかない: 什么都不做
节省体力时不得已的做法。
11.敌方进攻(我方球前接到传球)
↑フォロ-: 截球
将对手的传球截下, 机率不大, 视我方选能力而定。亦可阻挡对手的射门。
←パスカット: 拦截传球
若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。
→クリァ-: 将球踢远
将球顶出, 但即使成功落点也不一定在我方选手脚下。
↓うごかない: 什么都不做
节省体力时不得已的做法。
12.中场
チ-ムデ-タをかえる: 队伍资料查看
可查看球员的资料及更换选手(每场比赛以三名为限, 换守备位置不算。)
しあいさいかい: 比赛开始
继续下半场。
好了,今天关于“天使之翼2游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“天使之翼2游戏攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。